Apex Legends並沒有為EA開展業務,因此它使Apex Legends 2.0在戰場之後出現

作者 : Adam Mar 01,2025

EA的Apex Legends:六歲生日和2.0重新啟動?

隨著Apex Legends接近其成立六周年,EA承認盡管球員群體群體較大,但其表現不佳。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在最近的財務電話中確認,盡管Apex Legend擁有超過2億球員,但其收入並不達到預期。盡管遊戲繼續得到持續的支持,包括反陳述措施和新內容,但增長並不像希望的那麼大。

為了解決這個問題,EA正在開發“ Apex Legends 2.0”,這是一項重大更新,旨在振興特許經營,吸引新玩家並提高收入。但是,在下一個戰場冠軍頭銜之後,該推出是在戰略上計劃的,這可能是EA 2027財政年度的某個時候。威爾遜強調,這不是Apex Legends的終結,而是確保其長期成功的實質性發展,反映了其他已建立的EA特許經營的壽命。該公司計劃繼續投資於現有的玩家群,同時吸引新的受眾。

這種“ 2.0”方法與《使命召喚:瓦爾澤恩》(Warzone)的策略相呼應,盡管對Warzone 2.0的接待仍然是玩家之間的討論點。盡管Apex Legends在Steam的並發球員人數上保持了強大的地位,但其當前軌跡顯示出其峰值的下降。 EA無疑將研究其競爭對手在皇家戰役中的成功和失敗,因為它可以導航和發布Apex Legends 2.0。