Apex Legends는 EA를 위해 사업을하지 않기 때문에 Apex Legends 2.0을 전장 후에 나올 수 있습니다.

작가 : Adam Mar 01,2025

EA의 Apex Legends : 여섯 번째 생일과 2.0 재부팅?

Apex Legends가 6 주년에 접근함에 따라 EA는 대규모 플레이어 기반에도 불구하고 성과가 저하된다는 것을 인정합니다. 최근 재무 전화에서 EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 Apex Legends가 2 억 명이 넘는 플레이어를 자랑하지만 수익은 기대에 부응하지 않는다고 확인했습니다. 게임은 안티 cheat 측정 및 새로운 콘텐츠를 포함하여 지속적인 지원을 계속 받고 있지만, 성장은 기대했던 것만 큼 실질적이지는 않았습니다.

이를 해결하기 위해 EA는 프랜차이즈 활성화, 새로운 플레이어를 유치하며 수익을 높이는 것을 목표로하는 "Apex Legends 2.0"을 개발하고 있습니다. 그러나 출시는 다음 전장 타이틀 이후 EA의 2027 회계 연도에 전략적으로 계획되어 있습니다. 윌슨은 이것이 정점 전설의 끝이 아니라 장기적인 성공을 보장하여 다른 기존의 EA 프랜차이즈의 수명을 반영하기위한 실질적인 진화라고 강조했다. 이 회사는 기존 플레이어 기반에 계속 투자하면서 동시에 새로운 청중을 유치 할 계획입니다.

이 "2.0"접근 방식은 Call of Duty : Warzone과 Activision의 전략을 반향하지만 Warzone 2.0에 대한 수신은 플레이어들 사이에서 논의의 지점으로 남아 있습니다. Apex Legends는 Steam의 동시 플레이어 수에 대한 강력한 위치를 유지하지만 현재 궤적은 최고점에서 감소하는 것을 보여줍니다. EA는 의심 할 여지없이 Apex Legends 2.0의 개발 및 출시를 탐색하면서 Battle Royale Space에서 경쟁 업체의 성공과 실패를 연구 할 것입니다.