Apex Legends doet het bedrijf niet voor EA, dus het maakt Apex Legends 2.0 om na Battlefield uit te komen
EA's Apex Legends: een zesde verjaardag en een reboot van 2.0?
Terwijl Apex Legends zijn zesde verjaardag nadert, erkent EA ondanks een massale spelersbasis zijn underperformance. In een recent financieel gesprek bevestigde EA -CEO Andrew Wilson dat hoewel Apex Legends meer dan 200 miljoen spelers beschikt, de inkomsten niet aan de verwachtingen voldoet. Hoewel de game voortdurende ondersteuning blijft ontvangen, inclusief anti-cheatmaatregelen en nieuwe inhoud, is de groei niet zo substantieel geweest als gehoopt.
Om dit aan te pakken, ontwikkelt EA "Apex Legends 2.0", een belangrijke update die gericht is op het revitaliseren van de franchise, het aantrekken van nieuwe spelers en het stimuleren van inkomsten. De lancering is echter strategisch gepland voor na de volgende Battlefield -titel, waarschijnlijk ergens in EA's 2027 fiscale jaar. Wilson benadrukte dat dit niet het einde is van Apex Legends, maar eerder een substantiële evolutie om het succes op lange termijn te waarborgen, waarbij de levensduur van andere gevestigde EA-franchises wordt weerspiegeld. Het bedrijf is van plan te blijven investeren in de bestaande spelersbasis en tegelijkertijd een nieuw publiek aan te trekken.
Deze "2.0" -benadering weerspiegelt de strategie van Activision met Call of Duty: Warzone, hoewel de ontvangst van Warzone 2.0 een punt van discussie blijft bij spelers. Terwijl Apex Legends een sterke positie handhaaft over het aantal gelijktijdige spelers van Steam, toont het huidige traject een daling van zijn piek. EA zal ongetwijfeld de successen en mislukkingen van zijn concurrenten in de Battle Royale -ruimte bestuderen terwijl het de ontwikkeling en release van Apex Legends 2.0 navigeert.




