Apex Legends isn làm việc kinh doanh cho EA, vì vậy, nó làm cho Apex Legends 2.0 ra mắt sau chiến trường
Huyền thoại Apex của EA: Sinh nhật lần thứ sáu và khởi động lại 2.0?
Khi Apex Legends đến gần kỷ niệm sáu năm, EA thừa nhận sự kém hiệu quả của nó mặc dù có một cơ sở người chơi lớn. Trong một cuộc gọi tài chính gần đây, Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã xác nhận rằng trong khi Apex Legends tự hào hơn 200 triệu người chơi, doanh thu của nó không đáp ứng được kỳ vọng. Trong khi trò chơi tiếp tục nhận được sự hỗ trợ liên tục, bao gồm các biện pháp chống gian lận và nội dung mới, sự tăng trưởng không đáng kể như mong đợi.
Để giải quyết vấn đề này, EA đang phát triển "Apex Legends 2.0", một bản cập nhật quan trọng nhằm hồi sinh nhượng quyền thương mại, thu hút người chơi mới và tăng doanh thu. Tuy nhiên, sự ra mắt được lên kế hoạch chiến lược sau danh hiệu Battlefield tiếp theo, có thể đôi khi trong năm tài chính 2027 của EA. Wilson nhấn mạnh rằng đây không phải là sự kết thúc của các huyền thoại Apex, mà là một sự tiến hóa đáng kể để đảm bảo thành công lâu dài của nó, phản ánh tuổi thọ của các nhượng quyền EA đã thành lập khác. Công ty có kế hoạch tiếp tục đầu tư vào cơ sở người chơi hiện tại đồng thời thu hút khán giả mới.
Cách tiếp cận "2.0" này lặp lại chiến lược của Activision với Call of Duty: Warzone, mặc dù sự tiếp nhận của Warzone 2.0 vẫn là một điểm thảo luận giữa những người chơi. Trong khi Apex Legends duy trì một vị trí mạnh mẽ về số lượng người chơi đồng thời của Steam, quỹ đạo hiện tại của nó cho thấy sự suy giảm từ đỉnh cao. EA chắc chắn sẽ nghiên cứu những thành công và thất bại của các đối thủ cạnh tranh trong không gian Battle Royale khi nó điều hướng sự phát triển và phát hành của Apex Legends 2.0.




