Apex Legends, EA için işi yapmıyor, bu nedenle Battlefield'den sonra APEX Legends 2.0'ı ortaya çıkarıyor
EA'nın Apex Efsaneleri: Altıncı Doğum Günü ve 2.0 Yeniden Başlatma?
Apex Legends altıncı yıldönümüne yaklaştıkça EA, büyük bir oyuncu tabanına rağmen düşük performansını kabul ediyor. Yakın tarihli bir finansal çağrıda, EA CEO'su Andrew Wilson, Apex Legends'ın 200 milyondan fazla oyuncuya sahip olmasına rağmen, gelirinin beklentileri karşılamadığını doğruladı. Oyun, anti-zincir önlemleri ve yeni içerik de dahil olmak üzere sürekli destek almaya devam ederken, büyüme umduğu kadar önemli değildi.
Bunu ele almak için EA, franchise'ı canlandırmayı, yeni oyuncuları çekmeyi ve geliri artırmayı amaçlayan önemli bir güncelleme olan "Apex Legends 2.0" i geliştiriyor. Ancak, lansman bir sonraki Battlefield unvanından sonra stratejik olarak planlanıyor, muhtemelen EA'nın 2027 mali yılında. Wilson, bunun apeks efsanelerinin sonu olmadığını, daha ziyade uzun vadeli başarısını sağlamak için önemli bir evrim olduğunu ve diğer yerleşik EA franchise'larının uzun ömürlülüğünü yansıttığını vurguladı. Şirket, aynı anda yeni kitleler çekerken mevcut oyuncu tabanına yatırım yapmaya devam etmeyi planlıyor.
Bu "2.0" yaklaşımı, Warzone 2.0'ın resepsiyonu oyuncular arasında bir tartışma noktası olmasına rağmen, Activision'ın Call of Duty: Warzone ile stratejisini yansıtıyor. Apex Legends, Steam'in eşzamanlı oyuncu sayısı üzerinde güçlü bir pozisyon sürdürürken, mevcut yörüngesi zirveden bir düşüş gösteriyor. EA şüphesiz, Apex Legends 2.0'ın geliştirilmesinde ve serbest bırakılmasından dolayı Battle Royale alanındaki rakiplerinin başarılarını ve başarısızlıklarını inceleyecek.




