Apex Legends ไม่ได้ทำธุรกิจให้กับ EA ดังนั้นจึงทำให้ Apex Legends 2.0 ออกมาหลังจาก Battlefield
Apex Legends ของ EA: วันเกิดปีที่หกและการรีบูต 2.0?
เมื่อ Apex Legends เข้าใกล้วันครบรอบปีที่หก EA รับทราบถึงประสิทธิภาพต่ำกว่าแม้จะมีฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ ในการโทรทางการเงินเมื่อเร็ว ๆ นี้แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA ยืนยันว่าในขณะที่ Apex Legends มีผู้เล่นกว่า 200 ล้านคน แต่รายได้ก็ไม่เป็นไปตามความคาดหวัง ในขณะที่เกมยังคงได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องรวมถึงมาตรการต่อต้านการโกงและเนื้อหาใหม่การเติบโตไม่ได้เป็นอย่างมากเท่าที่คาดไว้
เพื่อแก้ไขปัญหานี้ EA กำลังพัฒนา "Apex Legends 2.0" การอัปเดตที่สำคัญเพื่อฟื้นฟูแฟรนไชส์ดึงดูดผู้เล่นใหม่และเพิ่มรายได้ อย่างไรก็ตามการเปิดตัวมีการวางแผนอย่างมีกลยุทธ์หลังจากชื่อสนามรบครั้งต่อไปน่าจะเป็นในปีงบประมาณ 2027 ของ EA วิลสันย้ำว่านี่ไม่ใช่จุดจบของตำนานสุดยอด แต่เป็นวิวัฒนาการที่สำคัญเพื่อให้แน่ใจว่าประสบความสำเร็จในระยะยาวสะท้อนให้เห็นถึงอายุยืนของแฟรนไชส์ EA อื่น ๆ บริษัท วางแผนที่จะลงทุนต่อไปในฐานผู้เล่นที่มีอยู่ในขณะเดียวกันก็ดึงดูดผู้ชมใหม่ ๆ
วิธีการ "2.0" นี้สะท้อนกลยุทธ์ของ Activision ด้วย Call of Duty: Warzone แม้ว่าการต้อนรับไปยัง Warzone 2.0 ยังคงเป็นจุดสนทนาระหว่างผู้เล่น ในขณะที่ Apex Legends รักษาตำแหน่งที่แข็งแกร่งในการนับจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันของ Steam วิถีปัจจุบันของมันแสดงให้เห็นถึงการลดลงจากจุดสูงสุด EA จะศึกษาความสำเร็จและความล้มเหลวของคู่แข่งอย่างไม่ต้องสงสัยในพื้นที่ Battle Royale ในขณะที่นำทางการพัฒนาและการเปิดตัว Apex Legends 2.0




