Les développeurs de Silent Hill 2 Remake veulent prouver qu'ils ont évolué
Équipe Bloober : Du succès de Silent Hill à Cronos : Une nouvelle aube
Le remake de Silent Hill 2 de Bloober Team a reçu des critiques extrêmement positives, marquant un tournant pour le studio. Ce succès a alimenté leur ambition de prouver qu'ils sont plus qu'une merveille, et leur prochain projet, Cronos : The New Dawn, vise à consolider leur position dans le genre de l'horreur.
S'appuyant sur l'accueil positif du remake de Silent Hill 2, l'équipe Bloober est impatiente de présenter sa croissance et son évolution. L'équipe reconnaît le scepticisme initial entourant leur implication dans le projet Silent Hill, soulignant la pression et le triomphe éventuel de la livraison d'un remake bien accueilli. Le score Metacritic de 86 témoigne de leur travail acharné et de leur dévouement.
Cronos : The New Dawn, dévoilé lors du Xbox Partner Preview le 16 octobre, représente une rupture délibérée avec le style Silent Hill. Le concepteur du jeu Wojciech Piejko a souligné leur désir de créer quelque chose de distinct en déclarant : « Nous ne voulons pas créer un jeu similaire ». Le développement a commencé en 2021, suite à la sortie de The Medium.
Le réalisateur Jacek Zieba considère Cronos comme le « deuxième coup de poing » dans un combo à deux succès, s'appuyant sur le succès du remake de Silent Hill 2. Il souligne le doute initial entourant leurs capacités et célèbre leur capacité à livrer un produit de haute qualité.
Le parcours de l'équipe reflète une évolution significative, décrite comme « Bloober Team 3.0 ». Cronos : The New Dawn, un récit de voyage dans le temps centré sur un avenir ravagé par une pandémie, présente leurs mécanismes de jeu étendus et leur ambition narrative. Cela contraste avec leurs œuvres antérieures, telles que Layers of Fear et Observer, qui présentaient un gameplay moins complexe.
Bloober Team est confiant dans son avenir et vise à s'imposer comme un nom leader dans le développement de jeux d'horreur. Ils restent fermement concentrés sur le genre, tirant parti de l'expérience acquise grâce au remake de Silent Hill 2 pour créer des expériences d'horreur innovantes et engageantes.
L'accueil positif reçu par la bande-annonce de Cronos renforce encore leur optimisme et renforce leur engagement à créer des jeux d'horreur de haute qualité. L'évolution du studio est claire et leur avenir s'annonce prometteur.




