《寂静岭 2》重制版开发者希望证明他们已经进化

作者 : Layla Jan 05,2025

Bloober 团队:从寂静岭的成功到克洛诺斯:新黎明

Bloober Team 的《寂静岭 2 重制版》获得了压倒性的正面评价,标志着工作室的一个转折点。 这一成功激发了他们证明自己不仅仅是一击奇迹的雄心,他们的下一个项目《克洛诺斯:新黎明》旨在巩固他们在恐怖类型中的地位。

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

基于《寂静岭 2 重制版》的积极反响,Bloober 团队渴望展示他们的成长和演变。 该团队承认最初对他们参与《寂静岭》项目的怀疑,强调了交付广受好评的翻拍作品所面临的压力和最终的胜利。 86 分的 Metacritic 分数证明了他们的辛勤工作和奉献精神。

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克洛诺斯:新黎明于 10 月 16 日在 Xbox 合作伙伴预览会上亮相,代表着对《寂静岭》风格的刻意背离。 游戏设计师 Wojciech Piejko 强调了他们创造独特游戏的愿望,并表示:“我们不想制作类似的游戏。” 开发于 2021 年 The Medium 发布后开始。

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导演雅切克·齐巴 (Jacek Zieba) 将克洛诺斯视为两击组合中的“第二拳”,以《寂静岭 2 重制版》的成功为基础。他强调了最初对他们能力的怀疑,并赞扬他们提供高质量产品的能力。

团队的历程反映了一次重大演变,被描述为“Bloober Team 3.0”。 《克洛诺斯:新黎明》是一款以受大流行病蹂躏的未来为中心的时间旅行叙事,展示了他们扩展的游戏机制和叙事野心。 这与他们早期的作品形成鲜明对比,例如《Layers of Fear》和《Observer》,这些作品的游戏玩法不太复杂。

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Bloober Team 对自己的未来充满信心,旨在将自己打造成恐怖游戏开发领域的领先品牌。 他们的重点仍然是该类型,利用从《寂静岭 2 重制版》中获得的经验来创造创新且引人入胜的恐怖体验。

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《克洛诺斯》预告片的积极反响进一步增强了他们的乐观情绪,并强化了他们对制作高品质恐怖游戏的承诺。 工作室的发展是清晰的,他们的未来看起来充满希望。