Разработчики ремейка Silent Hill 2 хотят доказать, что они эволюционировали
Команда Bloober: от успеха Silent Hill до Cronos: A New Dawn
Ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team получил исключительно положительные отзывы, что стало поворотным моментом для студии. Этот успех усилил их стремление доказать, что они нечто большее, чем просто чудо с одним хитом, и их следующий проект, Cronos: The New Dawn, призван укрепить свои позиции в жанре ужасов.
Опираясь на положительные отзывы о ремейке Silent Hill 2, команда Bloober стремится продемонстрировать свой рост и эволюцию. Команда признает первоначальный скептицизм, связанный с их участием в проекте Silent Hill, подчеркивая давление и конечный триумф создания хорошо принятого ремейка. Оценка 86 на Metacritic является свидетельством их упорного труда и преданности делу.
Cronos: The New Dawn, представленная на Xbox Partner Preview 16 октября, представляет собой преднамеренный отход от стиля Silent Hill. Геймдизайнер Войцех Пейко подчеркнул их желание создать что-то особенное, заявив: «Мы не хотим делать похожую игру». Разработка началась в 2021 году, после выхода The Medium.
Режиссер Яцек Зиба рассматривает Кроноса как «второй удар» в комбинации из двух ударов, опираясь на успех ремейка Silent Hill 2. Он подчеркивает первоначальные сомнения относительно их возможностей и отмечает их способность создавать высококачественный продукт.
Путь команды отражает значительную эволюцию, описанную как «Bloober Team 3.0». Cronos: The New Dawn, повествование о путешествиях во времени, сосредоточенное вокруг опустошенного пандемией будущего, демонстрирует расширенную игровую механику и повествовательные амбиции. Это контрастирует с их более ранними работами, такими как Layers of Fear и Observer, в которых игровой процесс был менее сложным.
Команда Bloober уверена в своем будущем и стремится зарекомендовать себя как ведущее имя в разработке игр ужасов. Их внимание по-прежнему сосредоточено на жанре, и они используют опыт, полученный в ремейке Silent Hill 2, для создания инновационных и увлекательных фильмов ужасов.
Положительный прием трейлера Cronos еще больше укрепляет их оптимизм и укрепляет их стремление создавать высококачественные игры ужасов. Эволюция студии очевидна, и их будущее выглядит многообещающим.




