『サイレントヒル 2』リメイク開発者らは進化したことを証明したい
ブルーバー チーム: サイレント ヒルの成功からクロノス: 新たなる夜明けまで
Bloober Team の『サイレントヒル 2』リメイク版は圧倒的に肯定的な評価を受け、スタジオにとって転換点となりました。 この成功は、自分たちが一発屋ではないことを証明したいという彼らの野心に拍車をかけ、次のプロジェクトであるクロノス: ニュー・ドーンは、ホラー ジャンルでの地位を確固たるものにすることを目指しています。
サイレントヒル 2 リメイクの好評を踏まえ、Bloober チームは自分たちの成長と進化を披露したいと考えています。 チームは、サイレントヒル プロジェクトへの関与を巡る当初の懐疑的な意見を認め、好評を博したリメイク版を提供するというプレッシャーと最終的な勝利を強調しています。 Metacritic スコア 86 は、彼らの勤勉さと献身の証です。
10 月 16 日の Xbox パートナー プレビューで発表されたクロノス: ザ ニュー ドーンは、サイレント ヒル スタイルからの意図的な脱却を表しています。 ゲームデザイナーの Wojciech Piejko 氏は、「似たようなゲームは作りたくない」と述べ、独特なものを作りたいという願望を強調しました。 The Medium のリリース後、2021 年に開発が始まりました。
監督のヤチェク・ジエバは、クロノスを 2 ヒット コンボの「2 番目のパンチ」と見なしており、サイレントヒル 2 リメイクの成功に基づいています。彼は、彼らの能力を巡る最初の疑問を強調し、高品質の製品を提供する彼らの能力を称賛しました。
チームの歩みは、「Bloober Team 3.0」と呼ばれる大きな進化を反映しています。 Cronos: The New Dawn は、パンデミックで荒廃した未来を中心としたタイムトラベルの物語で、拡張されたゲームプレイの仕組みと物語の野心を示しています。 これは、それほど複雑ではないゲームプレイを特徴とした Layers of Fear や Observer などの初期の作品とは対照的です。
Bloober チームは自分たちの将来に自信を持っており、ホラー ゲーム開発のトップブランドとしての地位を確立することを目指しています。 彼らはこのジャンルにしっかりと焦点を当てており、サイレントヒル 2 リメイクから得た経験を活用して、革新的で魅力的なホラー体験を生み出しています。
クロノスの公開トレーラーに対する肯定的な反応は、彼らの楽観的な見方をさらに強化し、高品質のホラー ゲームを作成するという彼らの取り組みを強化します。 スタジオの進化は明らかで、将来は有望に見えます。





