ผู้พัฒนา Silent Hill 2 Remake ต้องการพิสูจน์ว่าพวกเขาได้พัฒนาแล้ว
ทีม Bloober: จากความสำเร็จของ Silent Hill สู่ Cronos: รุ่งอรุณใหม่
เกม Silent Hill 2 Remake ของทีม Bloober ได้รับการตอบรับเชิงบวกอย่างท่วมท้น ซึ่งถือเป็นจุดเปลี่ยนของสตูดิโอ ความสำเร็จนี้ได้จุดประกายความทะเยอทะยานของพวกเขาในการพิสูจน์ว่าพวกเขาเป็นมากกว่า One-hit Wonder และโปรเจ็กต์ต่อไปของพวกเขา Cronos: The New Dawn มีเป้าหมายที่จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับจุดยืนของพวกเขาในแนวสยองขวัญ
<>จากการต้อนรับ Silent Hill 2 Remake ที่ดี ทีม Bloober มีความกระตือรือร้นที่จะแสดงการเติบโตและวิวัฒนาการของพวกเขา ทีมงานรับทราบถึงความกังขาในช่วงแรกเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมในโปรเจ็กต์ Silent Hill โดยเน้นย้ำถึงความกดดันและชัยชนะในท้ายที่สุดในการสร้างภาพยนตร์รีเมคที่ได้รับการตอบรับอย่างดี คะแนน Metacritic 86 คะแนนเป็นข้อพิสูจน์ถึงการทำงานหนักและความทุ่มเทของพวกเขา
<>
<>
ผู้กำกับ Jacek Zieba มองว่า Cronos เป็น "หมัดที่สอง" ในคอมโบที่มีการโจมตีสองครั้ง โดยต่อยอดจากความสำเร็จของ Silent Hill 2 Remake เขาเน้นย้ำถึงความสงสัยเบื้องต้นเกี่ยวกับความสามารถของพวกเขา และเฉลิมฉลองความสามารถในการส่งมอบผลิตภัณฑ์คุณภาพสูง
การเดินทางของทีมสะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการที่สำคัญ ซึ่งเรียกว่า "Bloober Team 3.0" Cronos: The New Dawn เรื่องราวการเดินทางข้ามเวลาที่มีศูนย์กลางอยู่ที่อนาคตที่ถูกทำลายล้างด้วยโรคระบาด นำเสนอกลไกการเล่นเกมที่ขยายออกไปและความทะเยอทะยานในการเล่าเรื่อง สิ่งนี้แตกต่างกับผลงานก่อนหน้านี้ เช่น Layers of Fear และ Observer ซึ่งมีรูปแบบการเล่นที่ซับซ้อนน้อยกว่า
ทีม Bloober มั่นใจในอนาคต โดยมีเป้าหมายที่จะสร้างตัวเองให้เป็นผู้นำในการพัฒนาเกมแนวสยองขวัญ พวกเขายังคงมุ่งเน้นไปที่ประเภทนี้ โดยใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่ได้รับจาก Silent Hill 2 Remake เพื่อสร้างประสบการณ์สยองขวัญที่สร้างสรรค์และน่าดึงดูด
<>การต้อนรับที่ดีต่อ Cronos เผยตัวอย่างช่วยเสริมการมองโลกในแง่ดีของพวกเขา และตอกย้ำความมุ่งมั่นของพวกเขาในการสร้างเกมสยองขวัญคุณภาพสูง วิวัฒนาการของสตูดิโอชัดเจน และอนาคตของพวกเขาดูสดใส





