Cyberpunk 2: aucune vue à la troisième personne, le système de foule "le plus réaliste" introduit
CD Projekt Red intensifie les efforts sur la suite impatiente de Cyberpunk 2077, avec des listes d'emplois récentes en lumière sur certaines fonctionnalités passionnantes. Un aspect notable est que la suite maintiendra une perspective à la première personne, des espoirs fringants de certains fans qui tenaient à vivre une vue à la troisième personne. Cela a été confirmé par une liste d'emplois pour un animateur de gameplay senior, qui a souligné la nécessité d'expertise dans l'élaboration d'animations détaillées à la première personne, en particulier celles impliquant des interactions d'armes et des mécanismes de jeu. L'absence de toute référence aux perspectives de la troisième personne dans les annonces indique fortement l'engagement de CD Projekt Red à garder le point de vue immersif à la première personne qui a défini le jeu original.
Image: SteamCommunity.com
Améliorer davantage l'appel de la suite, une publication d'emploi pour un concepteur de rencontres a annoncé le développement de ce que l'équipe prétend être le "système de foule le plus réaliste jamais vu dans les jeux". Ce système s'adaptera dynamiquement aux actions des joueurs, garantissant que les PNJ interagissent de manière transparente avec l'environnement du jeu. Le rôle nécessite une collaboration entre les équipes pour créer des scénarios complexes avec diverses solutions, incorporant des comportements NPC, des objets interactifs, des points de butin et une narration environnementale pour approfondir l'immersion du jeu.
De plus, l'une des listes d'emplois a fait allusion à l'inclusion de la fonctionnalité multijoueur dans la suite, bien qu'elle en soit encore aux premiers stades de la planification. Cela pourrait ouvrir de nouvelles dimensions du gameplay et de l'interaction communautaire.
Surnommé Project Orion, Cyberpunk 2 est en cours de développement à l'aide d'un moteur Unreal 5, qui promet de fournir des graphiques de pointe et des progrès technologiques. Fait intéressant, un concepteur de quêtes senior chez CD Projekt Red a précédemment prêté leur voix à des scènes intimes dans Cyberpunk 2077, ajoutant une touche personnelle au jeu. Pendant ce temps, les fans de Kingdom Come: Deliverance 2 ont repéré un personnage qui rend hommage à Johnny Silverhand, reliant davantage les univers de jeu en clin d'œil aux fans.




