사이버 펑크 2 : 3 인칭 뷰 없음, "가장 현실적인"크라우드 시스템 도입
CD Projekt Red는 Cyberpunk 2077에 대한 간절히 기다려온 속편에 대한 노력을 강화하고 있으며, 최근의 작업 목록은 흥미로운 기능에 대해 밝히고 있습니다. 주목할만한 측면은 속편이 1 인칭 관점을 유지하고, 3 인칭 시야를 경험하는 데 관심이있는 일부 팬들의 희망을 희망한다는 것입니다. 이것은 시니어 게임 플레이 애니메이터의 구인 목록을 통해 확인되었으며, 이는 상세한 1 인칭 애니메이션, 특히 무기 상호 작용 및 게임 플레이 메커니즘과 관련된 애니메이션을 제작하는 전문 지식의 필요성을 강조했습니다. 목록에 3 인칭 관점에 대한 언급이 없으면 원래 게임을 정의한 몰입 형 1 인칭 관점을 유지하려는 CD Projekt Red의 약속을 강력하게 나타냅니다.
이미지 : steamcommunity.com
속편의 호소력을 더욱 강화하면서, 만남 디자이너를위한 구인 게시는 팀이 "게임에서 볼 수있는 가장 현실적인 군중 시스템"이 될 것이라고 주장하는 것을 발표했습니다. 이 시스템은 플레이어 동작에 동적으로 조정하여 NPC가 게임 환경과 완벽하게 상호 작용하도록합니다. 이 역할은 NPC 동작, 대화 형 객체, 전리품 포인트 및 환경 스토리 텔링을 통합하여 게임의 몰입을 심화시키는 다양한 솔루션으로 복잡한 시나리오를 만들기 위해 팀 전체의 협업이 필요합니다.
또한, 작업 목록 중 하나는 아직도 계획의 초기 단계에 있지만 속편에 멀티 플레이어 기능을 포함시킬 때 암시되었습니다. 이것은 새로운 차원의 게임 플레이와 커뮤니티 상호 작용을 열 수 있습니다.
Project Orion이라는 더빙 인 Cyberpunk 2는 Unreal Engine 5를 사용하여 개발 중이며, 이는 최첨단 그래픽 및 기술 발전을 제공 할 것을 약속합니다. 흥미롭게도, CD Projekt Red의 선임 퀘스트 디자이너는 이전에 사이버 펑크 2077의 장면을 친밀한 장면을 위해 목소리를 빌려 게임에 개인적인 터치를 추가했습니다. 한편, Kingdom Come : Deliverance 2는 Johnny Silverhand에게 경의를 표하는 캐릭터를 발견하여 게임 유니버스를 팬들에게 끄덕였다.






