Cyberpunk 2: Sin visión de tercera persona, el sistema de multitudes "más realista" introdujo
CD Projekt Red está intensificando los esfuerzos en la secuela esperada de Cyberpunk 2077, con recientes listados de trabajo arrojando luz sobre algunas características emocionantes. Un aspecto notable es que la secuela mantendrá una perspectiva en primera persona, esperanzas apresuradas de algunos fanáticos que estaban interesados en experimentar una visión de tercera persona. Esto se confirmó a través de un listado de trabajo para un animador de juego senior, que enfatizó la necesidad de experiencia en la elaboración de animaciones detalladas en primera persona, particularmente aquellas que involucran interacciones con armas y mecánica de juego. La ausencia de cualquier referencia a las perspectivas de tercera persona en los listados indica fuertemente el compromiso de CD Projekt Red de mantener el punto de vista inmersivo en primera persona que definió el juego original.
Imagen: SteamCommunity.com
Mejorando aún más el atractivo de la secuela, una publicación de trabajo para un diseñador de encuentro anunció el desarrollo de lo que el equipo afirma será el "sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema se ajustará dinámicamente a las acciones del jugador, asegurando que los NPC interactúen sin problemas con el entorno del juego. El papel requiere la colaboración entre equipos para crear escenarios complejos con diversas soluciones, incorporando comportamientos de NPC, objetos interactivos, puntos de botín y narración ambiental para profundizar la inmersión del juego.
Además, uno de los listados de trabajo insinuó la inclusión de la funcionalidad multijugador en la secuela, aunque todavía se encuentra en las primeras etapas de la planificación. Esto podría abrir nuevas dimensiones de juego e interacción comunitaria.
Doblado Project Orion, Cyberpunk 2 se está desarrollando utilizando Unreal Engine 5, que promete ofrecer gráficos de última generación y avances tecnológicos. Curiosamente, un diseñador de búsqueda senior de CD Projekt Red prestó su voz a escenas íntimas en Cyberpunk 2077, agregando un toque personal al juego. Mientras tanto, los fanáticos de Kingdom Come: Deliverance 2 han visto un personaje que rinde homenaje a Johnny Silverhand, conectando aún más a los universos de juego en un guiño a los fanáticos.




