Phil Spencer met à jour les progrès de Rare's Everwild

Auteur : Eleanor Apr 20,2025

Everwild de Rare a été un sujet d'intérêt et de spéculation depuis son annonce il y a plus de cinq ans lors de l'événement X019 de Microsoft. Malgré l'absence du jeu de plusieurs vitrines Xbox et rumeurs de redémarrage, le chef de Xbox, Phil Spencer, a confirmé qu'Everwild était toujours en développement actif. Dans une récente interview avec Xboxera, Spencer a exprimé son enthousiasme pour le jeu, mentionnant une visite au studio britannique de Rare où il a vu les progrès réalisés sur Everwild.

La visite de Spencer à Rare n'était pas seulement une question d'Everwild; Il a également souligné d'autres projets dans le pipeline de Microsoft, comme State of Decay et le prochain jeu de Double Fine. Il a souligné l'engagement de Microsoft à donner aux équipes de développement le temps dont ils ont besoin pour perfectionner leurs projets, même avec un calendrier de libération chargé renforcé par des acquisitions comme Bethesda et Activision Blizzard.

Everwild a fait face à sa part de défis, notamment le départ du directeur créatif Simon Woodroffe en 2020 et des rumeurs d'un redémarrage, que Microsoft a nié. Le projet est désormais dirigé par le concepteur vétéran Gregg Mayles, connu pour son travail sur Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata et Sea of ​​Thieves.

Quant à ce que Everwild implique, il a été initialement décrit comme un jeu d'aventure à la troisième personne avec Elements of a God Game. Cependant, compte tenu de sa longue période de développement, le produit final peut avoir évolué. La dernière bande-annonce, publiée en juillet 2020, a promis "une expérience unique et inoubliable" dans un monde naturel et magique.

L'ardoise de développement de Microsoft regorge d'autres projets de haut niveau, notamment le redémarrage Dark Perfect, The Next Halo, le nouveau jeu Fable de Playground, The Elder Scrolls 6 de Bethesda, et Call of Dutsion de cette année d'Activision. Dans un avenir proche, Doom: The Dark Ages de ID Software devrait être lancé en mai, gardant les fans en attendant avec impatience ce qui se passe dans les studios de Microsoft.