菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)有關稀有婦女的進度的更新
自從五年前在微軟的X019活動中宣布這一消息以來,Rare的Everwild一直是一個令人興趣和猜測的話題。儘管遊戲缺席了幾個Xbox展示和重新啟動的謠言,但Xbox Head Phil Spencer已確認Everwild仍在積極發展。在最近接受Xboxera的一次採訪中,Spencer對這場比賽表示興奮,提到了參觀Rare's Uk Studio,在那裡他看到了Everwild上的進度。
斯賓塞(Spencer)對Rare的訪問不僅與Everwild有關。他還強調了微軟管道中的其他項目,例如Double Fine的衰減狀態和下一款遊戲。他強調了微軟致力於為開發團隊提供完善項目所需的時間,即使忙碌的發佈時間表受到貝塞斯達(Bethesda)和活動暴雪(Activision Blizzard)等收購的支持。
Everwild面臨著一系列挑戰,包括2020年創意總監Simon Woodroffe的離開以及Microsoft否認的重新啟動的謠言。該項目現在由資深設計師格雷格·梅爾斯(Gregg Mayles)領導,格雷格·瑪雅爾斯(Gregg Mayles)在驢子鄉村(Donkey Kong Country),班喬·卡蘇伊(Banjo-Kazooie),維瓦·皮納塔(Viva Pinata)和小偷的海中聞名。
至於Everwild需要什麼,它最初被描述為具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲。但是,鑑於其冗長的開發期,最終產品可能已經發展。最後一部預告片於2020年7月發行,他承諾在一個自然而神奇的世界中“獨特而難忘的體驗”。
Microsoft的Development Slate擠滿了其他備受矚目的項目,包括完美的黑暗重新啟動,下一個Halo,Playground的新寓言遊戲,Bethesda的《 Elder Scrolls 6》,以及Activision今年的《使命召喚》。在不久的將來,ID軟件的《厄運:黑暗時代》將於5月推出,使粉絲們熱切地等待Microsoft Studios的下一步。







