菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)有关稀有妇女的进度的更新
自从五年前在微软的X019活动中宣布这一消息以来,Rare的Everwild一直是一个令人兴趣和猜测的话题。尽管游戏缺席了几个Xbox展示和重新启动的谣言,但Xbox Head Phil Spencer已确认Everwild仍在积极发展。在最近接受Xboxera的一次采访中,Spencer对这场比赛表示兴奋,提到了参观Rare's Uk Studio,在那里他看到了Everwild上的进度。
斯宾塞(Spencer)对Rare的访问不仅与Everwild有关。他还强调了微软管道中的其他项目,例如Double Fine的衰减状态和下一款游戏。他强调了微软致力于为开发团队提供完善项目所需的时间,即使忙碌的发布时间表受到贝塞斯达(Bethesda)和活动暴雪(Activision Blizzard)等收购的支持。
Everwild面临着一系列挑战,包括2020年创意总监Simon Woodroffe的离开以及Microsoft否认的重新启动的谣言。该项目现在由资深设计师格雷格·梅尔斯(Gregg Mayles)领导,格雷格·玛雅尔斯(Gregg Mayles)在驴子乡村(Donkey Kong Country),班乔·卡苏伊(Banjo-Kazooie),维瓦·皮纳塔(Viva Pinata)和小偷的海中闻名。
至于Everwild需要什么,它最初被描述为具有上帝游戏元素的第三人称冒险游戏。但是,鉴于其冗长的开发期,最终产品可能已经发展。最后一部预告片于2020年7月发行,他承诺在一个自然而神奇的世界中“独特而难忘的体验”。
Microsoft的Development Slate挤满了其他备受瞩目的项目,包括完美的黑暗重新启动,下一个Halo,Playground的新寓言游戏,Bethesda的《 Elder Scrolls 6》,以及Activision今年的《使命召唤》。在不久的将来,ID软件的《厄运:黑暗时代》将于5月推出,使粉丝们热切地等待Microsoft Studios的下一步。




