Los juegos Freemium resultan exitosos: el 82% de los jugadores realizaron compras dentro del juego
Un nuevo informe conjunto de Comscore y Anzu revela información clave sobre el comportamiento, las preferencias y las tendencias actuales de los jugadores estadounidenses.
Los jugadores estadounidenses adoptan las compras dentro del juego
Los juegos freemium ganan popularidad
El Informe sobre el estado de los juegos de 2024 de Comscore, una colaboración con el anunciante de juegos Anzu, examina los hábitos, las preferencias y los gastos de los jugadores estadounidenses. El informe también analiza géneros de juegos populares en varias plataformas.
El informe destaca que un significativo 82% de los jugadores estadounidenses realizaron compras dentro de la aplicación en juegos freemium el año pasado. Los juegos freemium, una combinación de "gratuitos" y "premium", se pueden descargar y jugar de forma gratuita, pero ofrecen compras opcionales dentro de la aplicación para obtener funciones adicionales como monedas, mejoras de salud y artículos exclusivos. Ejemplos populares incluyen Genshin Impact y League of Legends.
El éxito del modelo freemium es particularmente evidente en los juegos móviles. Maplestory, lanzado en Norteamérica en 2005, se considera un pionero de este modelo, al introducir el concepto de compra de artículos virtuales con dinero real.
La continua popularidad y el crecimiento de los juegos freemium han beneficiado a los desarrolladores y minoristas en línea como Google, Apple y Microsoft. Una investigación de la Universidad Corvinus señala que la utilidad, la autocomplacencia, la interacción social y la competencia dentro del juego son factores clave para las compras dentro de la aplicación, mejorar el juego y evitar anuncios.
El director comercial de Comscore, Steve Bagdasarian, destacó la importancia del informe y enfatizó el impacto cultural de los juegos y la importancia de comprender el comportamiento de los jugadores para las marcas.
En febrero, Katsuhiro Harada de Tekken habló sobre las compras dentro del juego en relación con Tekken 8, explicando que los ingresos de estas transacciones contribuyen a los costos de desarrollo del juego, especialmente dados los crecientes costos de desarrollo del juego.







