Call of Duty Devs đang thực hiện trò chơi video Kickboxer chính thức đầu tiên-nhưng Jean-Claude Van Damme có phải không?
Tin tức thú vị cho người hâm mộ của võ thuật và trò chơi video: Các nhà phát triển cũ của loạt phim * Call of Duty * mang tính biểu tượng đang mạo hiểm vào lãnh thổ mới với việc tạo ra trò chơi video đầu tiên dựa trên nhượng quyền phim * Kickboxer * võ thuật. Force Multiplier Studios có trụ sở tại Los Angeles, hợp tác với các nhà làm phim Dimitri Logothetis và Rob Hickman, những người đứng sau bộ ba * Kickboxer * được khởi động lại gần đây, đang đưa dự án này vào cuộc sống.
Bộ phim * Kickboxer * gốc, được phát hành năm 1989 và với sự tham gia của huyền thoại võ thuật Jean-Claude Van Damme, đã trở thành một tác phẩm kinh điển và sinh ra nhiều phần tiếp theo. Mặc dù Van Damme đã không trở lại cho *Kickboxer 2 *, thay vào đó chọn tham gia *Tác động gấp đôi *vào năm 1991, anh ấy đã tiếp tục vai trò của mình trong lần khởi động lại năm 2016, *Kickboxer: Vengeance *, cùng với Dave Bautista, và phần tiếp theo năm 2018 của nó, *Kickboxer: Retaliation *. Phần thứ ba, *Kickboxer: Armageddon *, dự kiến bắt đầu quay vào mùa xuân này.
Trò chơi video * Kickboxer * hiện đang trong giai đoạn đầu phát triển. Force Multiplier Studios hứa hẹn một trò chơi sẽ pha trộn câu chuyện phong phú của các bộ phim * Kickboxer * với hành động võ thuật năng động, tạo ra một cuộc cãi lộn mạnh mẽ, có chỉ số octan cao. Trò chơi sẽ có các nhân vật và cài đặt mang tính biểu tượng từ nhượng quyền thương mại, ban đầu có sự tham gia của Jean-Claude Van Damme.
Khi được hỏi về sự tham gia của Van Damme, Force Multiplier Studios vẫn không có kết quả. Brent Friedman, giám đốc sáng tạo tại studio, bày tỏ sự nhiệt tình với dự án, nói: "Tất cả chúng ta đều là những người hâm mộ lớn của các bộ phim * Kickboxer *, và chúng ta có giấy phép cho nhiều nhân vật và sự giống nhau từ vũ trụ * Kickboxer * mà chúng ta rất vui mừng. Chúng ta sẽ có nhiều hơn nữa.
Force Multiplier Studios, đồng sáng lập bởi Jeremy Breslau, Brent Friedman và Charnjit Bansi, mang đến nhiều kinh nghiệm từ công việc của họ trên các tựa game lớn như *Call of Duty *, *Borderlands *, *Halo *, *Tomb Raider *và *Mortal Kombat *. Trò chơi đầu tiên của họ, *Karnivus *, một game bắn súng chiến đấu, đã được phát hành trong *Fortnite *, nhưng trò chơi *Kickboxer *đại diện cho một bước tiến đáng kể cho đội.
"*Kickboxer*không chỉ là một bộ phim, đó là một hiện tượng văn hóa đã truyền cảm hứng cho các thế hệ người hâm mộ và võ thuật giống nhau," Dimitri Logothetis, nhà văn và đạo diễn của*Kickboxer: Armageddon*nói. "Tôi rất vui mừng được hợp tác với nhóm đáng kinh ngạc tại Force Multipliier Studios. Chúng tôi sẽ tạo ra một trải nghiệm chơi game để vinh danh bộ phim gốc trong khi giới thiệu các yếu tố chơi trò chơi mới thú vị."
Jeremy Breslau, Giám đốc điều hành của Force Multiplier Studios, nói thêm: "Niềm đam mê của chúng tôi là sự đổi mới, và giống như chúng tôi đang đổi mới trên *Fortnite Creative *với kinh nghiệm bắn súng chiến đấu môi trường của chúng tôi * trước."
Mặc dù chúng tôi chưa có ảnh chụp màn hình hoặc trailer, nhưng nhiều chi tiết dự kiến sẽ được tiết lộ vào cuối năm nay. Hãy theo dõi các bản cập nhật về liên doanh mới thú vị này trong thế giới chơi game võ thuật.




