Voormalige Call of Duty Devs maken de allereerste officiële kickboxer-videogame ooit-maar zit Jean-Claude Van Damme erin?

Auteur : Carter Mar 27,2025

Spannend nieuws voor fans van vechtsporten en videogames: voormalige ontwikkelaars van de iconische * Call of Duty * -serie wagen zich in nieuw territorium met de creatie van de eerste videogame gebaseerd op de * kickboxer * Martial Arts Film Franchise. Het in Los Angeles gevestigde Force Multiplier Studios, in samenwerking met filmmakers Dimitri Logothetis en Rob Hickman, die achter de recente opnieuw opgestart * kickboxer * trilogie staan, brengen dit project tot leven.

De originele * kickboxer * -film, uitgebracht in 1989 en met in de hoofdrol veehouderij-legende Jean-Claude Van Damme, werd een cultklassieker en bracht talloze vervolgjes voort. Hoewel Van Damme niet terugkwam voor *Kickboxer 2 *, om in plaats daarvan te schitteren in *dubbele impact *in 1991, herhaalde hij zijn rol in de reboot van 2016, *Kickboxer: Vengeance *, naast Dave Bautista, en het vervolg op 2018, *kickboxer: vergelding *. De derde aflevering, *kickboxer: Armageddon *, is gepland om dit voorjaar te filmen.

Dit logo is alles wat we nu hebben op het kickboxer -videogame.

Dit logo is alles wat we nu hebben op het kickboxer -videogame.

De * kickboxer * videogame bevindt zich momenteel in een vroeg stadium van ontwikkeling. Force Multiplier Studios belooft een spel dat het rijke verhaal van de * kickboxer * -films zal combineren met dynamische vechtsportactie, waardoor een intense, hoog octaanbazerij wordt gecreëerd. De game bevat iconische personages en instellingen van de franchise, die oorspronkelijk in de hoofdrol Jean-Claude Van Damme speelt.

Gevraagd naar de betrokkenheid van Van Damme, bleef Force Multiplier Studios vrijblijvend. Brent Friedman, Chief Creative Officer bij de studio, uitte enthousiasme voor het project en zei: "We zijn allemaal enorme fans van de * Kickboxer * -films, en we hebben de licenties voor veel personages en gelijkenissen van het * Kickboxer * Universe waar we erg enthousiast over zijn. We hebben veel meer te delen later in het jaar."

Force Multiplier Studios, mede opgericht door Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi, brengt een schat aan ervaring uit hun werk aan grote titels zoals *Call of Duty *, *Borderlands *, *Halo *, *Tomb Raider *en *Mortal Kombat *. Hun eerste game, *Karnivus *, een gevechtsschieter, werd uitgebracht in *Fortnite *, maar de *kickboxer *game vertegenwoordigt een belangrijke stap vooruit voor het team.

Toneelstuk "*Kickboxer*is meer dan alleen een film; het is een cultureel fenomeen dat zowel generaties fans als krijgskunstenaars heeft geïnspireerd," zei Dimitri Logothetis, schrijver en regisseur van*kickboxer: Armageddon*. "Ik ben heel blij om samen te werken met het ongelooflijke team van Force Multiplier Studios. We gaan een game -ervaring creëren die hulde brengt aan de originele film en tegelijkertijd spannende nieuwe gameplay -elementen introduceert."

Jeremy Breslau, CEO van Force Multiplier Studios, voegde eraan toe: "Onze passie is innovatie, en net zoals we innoveren op *Fortnite Creative *met onze eigen milieugevechtsschieterervaring *Karnivus *, we kunnen niet wachten om het vechtgenre te innoveren met een dynamische brawler die een dynamische kunstmatige mechanica heeft als een Martial Arts -ervaringen voor."

Hoewel we nog geen screenshots of een trailer hebben, worden verwacht dat er later dit jaar meer details worden onthuld. Blijf op de hoogte voor updates over deze opwindende nieuwe onderneming in de wereld van vechtsporten gaming.