Бывшие Dight Devs делают первую в истории официальную видеоигру Kickboxer-но в ней Жан-Клод ван Дамм?

Автор : Carter Mar 27,2025

Захватывающие новости для поклонников боевых искусств и видеоигр: бывшие разработчики культового * серии Call of Duty * выходят на новую территорию с созданием первой видеоигры, основанной на франшизе «Kickboxer * Martial Arts». Основанная в Лос-Анджелесе Studios в сотрудничестве с кинематографистами Dimitri Logothetis и Робом Хикманом, которые стоит за недавней перезагруженной * Kickboxer * трилогией, приносят этот проект.

Оригинальный фильм «Kickboxer *», выпущенный в 1989 году и в главной роли легенды о боевых искусствах Жан-Клод Ван Дамм, стал культовой классикой и породил многочисленные продолжения. Хотя Ван Дамм не вернулся к *Kickboxer 2 *, выбирая вместо этого сниматься в *Double Impact *в 1991 году, он повторил свою роль в перезагрузке 2016 года, *Kickboxer: Vengeance *, наряду с Дейвом Баутистами и его продолжением 2018 года, *Kickboxer: «Отмелка» *. Третий выпуск, *Kickboxer: Armageddon *, планируется начать снимать эту весну.

Этот логотип - все, что у нас есть сейчас в видеоигры Kickboxer.

Этот логотип - все, что у нас есть сейчас в видеоигры Kickboxer.

Видеоигра * Kickboxer * в настоящее время находится на ранних стадиях разработки. Multipier Studios Suits обещает игру, которая сочетает в себе богатый повествование о фильмах «Kickboxer» с динамическим боевым искусством, создавая интенсивный, высокооктановый драйвер. В игре будут представлены знаковые персонажи и настройки из франшизы, первоначально снявшейся в главной роли Жан-Клод Ван Дамм.

Когда его спросили об участии Ван Дамма, силовые студии Multiplier оставались несчастными. Брент Фридман, главный креативный директор Studio, выразил энтузиазм по поводу проекта, заявив: «Мы все массовые поклонники фильмов« Kickboxer », и у нас есть лицензии для многих персонажей и подобий со стороны вселенной * Kickboxer *, которыми мы очень рады. У нас будет гораздо больше, чтобы поделиться позже в году».

Studios Force Multiplier Studios, соучрединный Джереми Бреслау, Брентом Фридманом и Чарнджитом Банси, приносит богатый опыт из своей работы на крупных титулах, таких как *Call of Duty *, *Borderlands *, *Halo *, *Tomb Raider *и *Mortal Kombat *. Их первая игра, *Karnivus *, боевой стрелок, была выпущена в *Fortnite *, но игра «Kickboxer *» представляет собой значительный шаг вперед для команды.

Играть «*Kickboxer* - это больше, чем просто фильм; это культурное явление, которое вдохновило поколения фанатов и артистов боевых искусств», - сказал Дмитрий Логотетис, писатель и режиссер*Kickboxer: Armageddon*. «Я очень рад сотрудничать с невероятной командой в Studs Multiplier Studios. Мы собираемся создать игровой опыт, который отдает дань оригинальному фильму, представляя захватывающие новые игровые элементы».

Джереми Бреслау, генеральный директор Force Multiplier Studios, добавил: «Наша страсть - это инновации, и, как мы внедряем инновации в *Fortnite Creative *с нашим собственным опытом в экологических боевых стрелках *karnivus *, мы не можем ждать, чтобы внедрить внедрение боевого жанра с динамичным мусором, который будет расширять возможности игроков в лучшие Kickboxer до."

Несмотря на то, что у нас еще нет скриншотов или трейлера, ожидается, что больше подробностей будет раскрыта в конце этого года. Следите за обновлениями об этом захватывающем новом предприятии в мире игр боевых искусств.