Ehemalige Call of Duty Devs machen das erste offizielle Kickboxer-Videospiel-aber ist Jean-Claude Van Damme darin?
Aufregende Nachrichten für Fans von Kampfkunst und Videospielen: Ehemalige Entwickler der legendären * Call of Duty * -Serie wagen sich mit der Erstellung des ersten Videospiels auf dem Basis des Kickboxer * Martial Arts -Film -Franchise. In Zusammenarbeit mit Filmemachern Dimitri Logothetis und Rob Hickman, die hinter dem jüngsten Neustart von Kickboxer * Trilogy stehen, erwecken dieses Projekt in Los Angeles Dimitri Logothetis und Rob Hickman, die hinter dem jüngsten Neustart von Kickboxer * -Trilogie stehen.
Der 1989 veröffentlichte Original * Kickboxer * -Film mit Jean-Claude Van Damme wurde zu einem Kultklassiker und brachte zahlreiche Fortsetzungen hervor. Obwohl Van Damme nicht für *Kickboxer 2 *zurückkehrte und stattdessen 1991 in *Double Impact *ausgewählt wurde, wiederholte er seine Rolle im Neustart von 2016, *Kickboxer: Vengeance *neben Dave Bautista und seiner Fortsetzung von 2018, *Kickboxer: Retaliation *. Die dritte Folge *Kickboxer: Armageddon *soll in diesem Frühjahr mit dem Dreharbeiten beginnen.
Das Videospiel * Kickboxer * befindet sich derzeit in den frühen Entwicklungsstadien. Force Multiplier Studios verspricht ein Spiel, das die reiche Erzählung von The * Kickboxer * -Filmen mit dynamischer Kampfkunst-Aktion verbindet und einen intensiven, hochoktane Brawler erzeugt. Das Spiel bietet ikonische Charaktere und Einstellungen aus dem Franchise mit ursprünglich Jean-Claude Van Damme.
Auf die Frage nach Van Dammes Beteiligung blieben Force Multiplikator Studios unverbindlich. Brent Friedman, Chief Creative Officer des Studios, drückte die Begeisterung für das Projekt aus und erklärte: "Wir sind alle massive Fans der * Kickboxer * -Filme, und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem * Kickboxer * -Universum, über das wir sehr aufgeregt sind. Wir werden später im Jahr viel mehr zu teilen haben."
Force Multiplierstudios, die von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi mitbegründet wurden, bringt eine Fülle von Erfahrung aus ihren Arbeiten an wichtigen Titeln wie *Call of Duty *, *Borderlands *, *Halo *, *Tomb Raider *und *Mortal Kombat *. Ihr erstes Spiel, *Karnivus *, ein Kampfschütze, wurde in *Fortnite *veröffentlicht, aber das *Kickboxer *-Pame ist für das Team einen bedeutenden Schritt nach vorne.
"*Kickboxer*ist mehr als nur ein Film; es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kampfkünstlern gleichermaßen inspiriert hat", sagte Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur von*Kickboxer: Armageddon*. "Ich bin begeistert, mit dem unglaublichen Team von Force Multiplier Studios zusammenzuarbeiten. Wir werden ein Spielerlebnis schaffen, das dem Originalfilm Tribut zollt und gleichzeitig aufregende neue Gameplay -Elemente einführt."
Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, fügte hinzu: "Unsere Leidenschaft ist Innovation, und gerade als wir in Bezug auf *Fortnite Creative *mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis *Karnivus *innovativ sind, können wir es kaum erwarten, das Kampfgengen zu innovieren, um das Kampfgenregen mit einem dynamischen Brawler zu innovieren. vor. "
Obwohl wir noch keine Screenshots oder einen Trailer haben, werden weitere Details voraussichtlich später in diesem Jahr bekannt gegeben. Seien Sie gespannt auf Updates zu diesem aufregenden neuen Unternehmen in der Welt der Kampfkunstspiele.





