Bekas Call of Duty Devs membuat permainan video kickboxer rasmi pertama-tetapi Jean-Claude Van Damme di dalamnya?
Berita menarik untuk peminat permainan seni mempertahankan diri dan permainan video: bekas pemaju siri Ikon * Call of Duty * sedang meneroka wilayah baru dengan penciptaan permainan video pertama berdasarkan francais filem * Kickboxer * Martial Arts. Studio Multiplier Force Multiplier yang berpangkalan di Los Angeles, dengan kerjasama pembuat filem Dimitri Logothetis dan Rob Hickman, yang berada di belakang trilogi * kickboxer * reboot baru-baru ini, membawa projek ini ke kehidupan.
Filem * kickboxer * yang asal, yang dikeluarkan pada tahun 1989 dan membintangi legenda seni mempertahankan diri Jean-Claude Van Damme, menjadi klasik kultus dan menanam banyak sekuel. Walaupun Van Damme tidak kembali untuk *Kickboxer 2 *, memilih untuk membintangi *Impak Double *Pada tahun 1991, dia telah memainkan peranannya dalam reboot 2016, *Kickboxer: Vengeance *, bersama Dave Bautista, dan sekuel 2018nya, *Kickboxer: Retaliation *. Ansuran ketiga, *Kickboxer: Armageddon *, dijadualkan memulakan penggambaran musim bunga ini.
Permainan video * kickboxer * kini berada di peringkat awal pembangunan. Force Multiplier Studios menjanjikan permainan yang akan menggabungkan naratif yang kaya dengan filem * kickboxer * dengan aksi seni mempertahankan diri yang dinamik, mewujudkan penyerang yang kuat dan tinggi. Permainan ini akan menampilkan watak-watak dan tetapan ikonik dari francais, yang pada asalnya dibintangi oleh Jean-Claude Van Damme.
Ketika ditanya mengenai penglibatan Van Damme, Studio Multiplier Force tetap tidak komited. Brent Friedman, ketua pegawai kreatif di studio, menyatakan semangat untuk projek itu, menyatakan, "Kami semua peminat besar -besaran filem * kickboxer *, dan kami mempunyai lesen untuk banyak watak dan kesamaan dari * Kickboxer * Universe yang kami sangat teruja.
Studio Multiplier Force, yang diasaskan oleh Jeremy Breslau, Brent Friedman, dan Charnjit Bansi, membawa banyak pengalaman dari kerja mereka pada tajuk utama seperti *Call of Duty *, *Borderlands *, *Halo *, *Tomb Raider *, dan *Mortal Kombat *. Permainan pertama mereka, *Karnivus *, penembak tempur, dibebaskan dalam *Fortnite *, tetapi permainan *kickboxer *mewakili langkah penting untuk pasukan.
"*Kickboxer*lebih daripada sekadar filem, ia adalah fenomena budaya yang telah memberi inspirasi kepada para peminat dan artis bela diri," kata Dimitri Logothetis, penulis dan pengarah*Kickboxer: Armageddon*. "Saya gembira untuk bekerjasama dengan pasukan yang luar biasa di Studio Force Multiplier. Kami akan mencipta pengalaman permainan yang memberi penghormatan kepada filem asal sambil memperkenalkan elemen permainan baru yang menarik."
Jeremy Breslau, Ketua Pegawai Eksekutif Force Multiplier Studios, menambah, "Semangat kami adalah inovasi, dan sama seperti kita berinovasi pada *Fortnite Creative *dengan pengalaman penembak tempur alam sekitar kita sendiri *Karnivus *, kita tidak boleh menunggu untuk membuat inovasi genre pertempuran dengan pelari yang dinamik untuk menjadi pemain yang mengamalkan seperti tidak pernah sebelum ini. "
Walaupun kami tidak mempunyai tangkapan skrin atau treler lagi, butiran lanjut dijangka akan diturunkan pada tahun ini. Tinggal untuk kemas kini mengenai usaha baru yang menarik ini di dunia permainan seni mempertahankan diri.




