Byli deweloperzy Call of Duty tworzą pierwszą oficjalną grę wideo Kickboxer-ale czy Jean-Claude Van Damme?

Autor : Carter Mar 27,2025

Ekscytujące wieści dla fanów sztuk walki i gier wideo: byli programiści kultowej * serii Call of Duty * zapuszczają się na nowe terytorium z tworzeniem pierwszej gry wideo opartej na * franczyzy filmowej * Kickboxer * Martial Arts. Force Multiplier Studios z Los Angeles, we współpracy z filmowcami Dimitri Logothetis i Robem Hickmanem, którzy stoją za niedawnym ponownym uruchomionym * trylogią Kickboxer *, ożywiają ten projekt.

Oryginalny * Kickboxer * Film, wydany w 1989 roku i z udziałem legendy sztuk walki Jean-Claude Van Damme, stał się kultowym klasykiem i zrodził liczne kontynuacje. Chociaż Van Damme nie wrócił do *Kickboxer 2 *, zamiast tego wybierając zagranie w *podwójnym uderzeniu *w 1991 roku, powtórzył swoją rolę w ponownym uruchomieniu 2016, *Kickboxer: Vengeance *, obok Dave'a Bautisty i jego sequel 2018, *Kickboxer: Retaliation *. Trzecia część, *Kickboxer: Armageddon *, ma rozpocząć filmowanie tej wiosny.

To logo to wszystko, co na razie mamy w grze wideo Kickboxer.

To logo to wszystko, co na razie mamy w grze wideo Kickboxer.

Gra wideo * Kickboxer * jest obecnie na wczesnym etapie rozwoju. Force Multiplier Studios obiecuje grę, która połączy bogatą narrację filmów * kickboxer * z dynamiczną akcją sztuk walki, tworząc intensywnego, wysokooktanowego awantura. W grze znajdą się kultowe postacie i ustawienia franczyzy, pierwotnie z Jean-Claude Van Damme.

Zapytany o zaangażowanie Van Damme, Force Multiplier Studios pozostały niezobowiązujące. Brent Friedman, dyrektor kreatywny w studio, wyraził entuzjazm dla projektu, stwierdzając: „Wszyscy jesteśmy ogromnymi fanami filmów * kickboxer * i mamy licencje wielu postaci i podobieństw z * Kickboxer * wszechświata, o którym jesteśmy bardzo podekscytowani.

Force Multiplier Studios, współzałożyciele Jeremy'ego Breslau, Brent Friedman i Charnjit Bansi, wnosi bogactwo doświadczenia z ich pracy nad głównymi tytułami, takimi jak *Call of Duty *, *Borderlands *, *Halo *, *Tomb Raider *i *Mortal Kombat *. Ich pierwsza gra, *Karnivus *, strzelanka bojowa, została wydana w *Fortnite *, ale gra *Kickboxer *stanowi znaczący krok naprzód dla zespołu.

Grać „*Kickboxer*to coś więcej niż film; to zjawisko kulturowe, które zainspirowało pokolenia fanów i artystów walki” - powiedział Dimitri Logothetis, pisarz i dyrektor*Kickboxer: Armageddon*. „Jestem podekscytowany współpracą z niesamowitym zespołem w Force Multiplier Studios. Stworzymy wrażenia z gier, które składa hołd oryginalnego filmu, jednocześnie wprowadzając ekscytujące nowe elementy rozgrywki”.

Jeremy Breslau, dyrektor generalny Force Multiplier Studios, dodał: „Naszą pasją jest innowacje, a podobnie jak innowacje w sprawie *Fortnite Creative *Z naszym własnym doświadczeniem w walce o środowisko *Karnivus *, nie możemy się doczekać, aby wprowadzić innowacje w gatunku walki dzięki dynamicznej arcerze, który zapewni graczom, aby był najlepszym kickboxerami w świecie, podróżując do egzotycznych lokalizacji i wprowadzenie nowej środowiska kombatowania do wyposażenia marynarki do dostarczenia marynarki zaoperacyjnej. Jak nigdy dotąd. "

Chociaż nie mamy jeszcze zrzutów ekranu ani przyczepy, oczekuje się, że więcej szczegółów zostanie ujawnione jeszcze w tym roku. Bądź na bieżąco z aktualizacjami tego ekscytującego nowego przedsięwzięcia w świecie sztuk walki.