Ang dating Call of Duty Devs ay gumagawa ng kauna-unahan na opisyal na laro ng video ng Kickboxer-ngunit nasa loob ba si Jean-Claude van Damme?

May-akda : Carter Mar 27,2025

Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng martial arts at video game: Ang mga dating developer ng iconic * Call of Duty * Series ay nakikipagsapalaran sa bagong teritoryo na may paglikha ng unang laro ng video batay sa * Kickboxer * martial arts film franchise. Ang Los Angeles na nakabase sa Multiplier Studios, sa pakikipagtulungan sa mga gumagawa ng pelikula na sina Dimitri Logothetis at Rob Hickman, na nasa likuran ng kamakailang rebooted * kickboxer * trilogy, ay buhay ang proyektong ito.

Ang orihinal na * Kickboxer * film, na inilabas noong 1989 at pinagbibidahan ng martial arts alamat na si Jean-Claude van Damme, ay naging isang klasikong kulto at maraming mga sumunod na pangyayari. Bagaman hindi bumalik si Van Damme para sa *Kickboxer 2 *, na pinili sa halip na mag -bituin sa *dobleng epekto *noong 1991, ginawa niya ang kanyang papel sa 2016 reboot, *Kickboxer: Vengeance *, sa tabi ni Dave Bautista, at ang 2018 na sumunod na ito, *Kickboxer: Paghihiganti *. Ang ikatlong pag -install, *Kickboxer: Armageddon *, ay nakatakdang magsimulang mag -film sa tagsibol na ito.

Ang logo na ito ay ang mayroon kami para sa ngayon sa laro ng video ng Kickboxer.

Ang logo na ito ay ang mayroon kami para sa ngayon sa laro ng video ng Kickboxer.

Ang * kickboxer * video game ay kasalukuyang nasa mga unang yugto ng pag -unlad nito. Ipinangako ng Force Multiplier Studios ang isang laro na maghahalo sa mayaman na salaysay ng * Kickboxer * na pelikula na may dinamikong pagkilos ng martial arts, na lumilikha ng isang matindi, mataas na octane brawler. Ang laro ay magtatampok ng mga iconic na character at mga setting mula sa prangkisa, na orihinal na pinagbibidahan ni Jean-Claude van Damme.

Kapag tinanong tungkol sa pagkakasangkot ni Van Damme, ang Force Multiplier Studios ay nanatiling hindi komite. Si Brent Friedman, Chief Creative Officer sa Studio, ay nagpahayag ng sigasig para sa proyekto, na nagsasabi, "Lahat tayo ay napakalaking tagahanga ng mga * kickboxer * na pelikula, at mayroon kaming mga lisensya sa maraming mga character at pagkakahawig mula sa * Kickboxer * uniberso na nasasabik namin. Marami pa tayong ibabahagi sa susunod na taon."

Ang Force Multiplier Studios, na itinatag ni Jeremy Breslau, Brent Friedman, at Charnjit Bansi, ay nagdadala ng isang kayamanan ng karanasan mula sa kanilang trabaho sa mga pangunahing pamagat tulad ng *Call of Duty *, *Borderlands *, *Halo *, *Tomb Raider *, at *Mortal Kombat *. Ang kanilang unang laro, *Karnivus *, isang tagabaril ng labanan, ay pinakawalan sa loob ng *Fortnite *, ngunit ang *Kickboxer *na laro ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang pasulong para sa koponan.

Maglaro "*Kickboxer*ay higit pa sa isang pelikula; ito ay isang pangkaraniwang pangkultura na naging inspirasyon ng mga henerasyon ng mga tagahanga at martial artist na magkamukha," sabi ni Dimitri Logothetis, manunulat at direktor ng*Kickboxer: Armageddon*. "Natutuwa akong makipagtulungan sa hindi kapani -paniwalang koponan sa Force Multiplier Studios. Lumilikha kami ng isang karanasan sa paglalaro na nagbabayad ng parangal sa orihinal na pelikula habang ipinakikilala ang mga kapana -panabik na mga bagong elemento ng gameplay."

Si Jeremy Breslau, CEO ng Force Multiplier Studios, ay idinagdag, "Ang aming pagnanasa ay makabagong ideya, at tulad ng pagbabago namin sa *Fortnite Creative *kasama ang aming sariling Kalikasan na Karanasan ng Shooter na Karanasan *Karnivus *, hindi namin maaaring maghintay na magbago ng lahi ng genre na may isang dynamic na brawler na magbibigay ng kapangyarihan sa mga manlalaro na maging pinakamahusay na mga kickboxer sa mundo, na naglalakbay sa mga eksotikong lokal at pagpapakilala ng mga bagong mekanika ng labanan na maghatid ng isang martial na karanasan sa martial na tulad ng bago pa.

Habang wala kaming mga screenshot o isang trailer pa, higit pang mga detalye ang inaasahan na maihayag mamaya sa taong ito. Manatiling nakatutok para sa mga update sa kapana -panabik na bagong pakikipagsapalaran sa mundo ng martial arts gaming.