Battlefield Labs cho phép người chơi thử nghiệm các trò chơi sắp tới trước khi phát hành
Battlefield Labs: Định hình tương lai của Battlefield thông qua sự hợp tác của cộng đồng
Battlefield Studios, hợp tác với Electronic Arts (EA), đã ra mắt Battlefield Labs, một nền tảng phản hồi của người chơi cách mạng được thiết kế để trực tiếp tham gia vào cộng đồng trong việc định hình các phần Battlefield trong tương lai. Được công bố vào ngày 3 tháng 2 năm 2025, sáng kiến này đánh dấu một bước quan trọng đối với việc phát triển trò chơi hợp tác.
Một kỷ nguyên mới của ảnh hưởng của người chơi
Trò chơi Battlefield sắp tới đang bước vào giai đoạn phát triển quan trọng và Battlefield Studios nhận ra sự đóng góp vô giá của phản hồi của người chơi. Những người chơi được chọn từ các máy chủ châu Âu và Bắc Mỹ sẽ được mời tham gia giai đoạn ban đầu của Battlefield Labs, cung cấp thử nghiệm thực hành các tính năng và cơ học mới. Mặc dù ngày phát hành cụ thể vẫn không báo trước, các cá nhân quan tâm có thể đăng ký sở thích của họ thông qua \ [liên kết bị xóa - thay thế bằng liên kết thực tế nếu có sẵn ].
Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, nhấn mạnh tầm quan trọng của nền tảng: "Trò chơi này có tiềm năng to lớn. Battlefield Labs trao quyền cho các đội của chúng tôi khai thác tiềm năng đó thông qua thử nghiệm trước alpha."
Mặc dù sự tham gia ban đầu bị hạn chế, Battlefield Studios đảm bảo rằng các bản cập nhật thường xuyên sẽ được chia sẻ với cộng đồng rộng lớn hơn, đảm bảo mọi người có thể làm theo tiến trình. Cách tiếp cận hợp tác này cũng được lên kế hoạch cho các tựa game chiến trường trong tương lai.
Nhóm Battlefield Studios bao gồm DICE (người tạo ra nhượng quyền chiến trường), Ripple Effect, Motive (nhà phát triển của Star Wars Squadrons và Dead Space), và tiêu chí (nổi tiếng với các trò chơi đua xe và đóng góp cho một số danh hiệu Battlefield).
Thử nghiệm các yếu tố trò chơi cốt lõi
Battlefield Labs sẽ tập trung vào thử nghiệm lặp lại của các thành phần trò chơi chính. Giai đoạn ban đầu sẽ tập trung vào chiến đấu và phá hủy cốt lõi, tiếp theo là vũ khí, phương tiện và cân bằng tiện ích. Điều này sẽ lên đến đỉnh điểm trong việc thử nghiệm thiết kế bản đồ, chế độ trò chơi và động lực đội hình.
Hai chế độ được thiết lập, chinh phục và đột phá, sẽ được bao gồm, cung cấp cơ hội để tinh chỉnh cơ học hiện có và khám phá các ý tưởng chơi trò chơi sáng tạo. Conquest nhấn mạnh các trận chiến quy mô lớn cho các điểm kiểm soát, trong khi đột phá có những kẻ tấn công và người bảo vệ ganh đua để kiểm soát ngành, cả hai đều sử dụng một hệ thống dựa trên vé.
Tinh chỉnh hệ thống lớp cũng là một mục tiêu chính. Mặc dù tự tin vào trạng thái hiện tại của trò chơi, Battlefield Studios nhận ra sức mạnh của phản hồi của người chơi để đạt được trò chơi tối ưu. "Phản hồi của bạn sẽ tăng cường đáng kể sự phát triển của chúng tôi", hãng phim tuyên bố.
Battlefield Labs thể hiện một cam kết quan trọng đối với sự tham gia của cộng đồng, hứa hẹn một tương lai hợp tác và điều khiển người chơi hơn cho nhượng quyền chiến trường.






