Mit Battlefield Labs können Spieler bevorstehende Spiele vor der Veröffentlichung testen
Battlefield Labs: Gestalten Sie die Zukunft des Schlachtfeldes durch Zusammenarbeit in der Gemeinschaft
Die Battlefield Studios hat in Zusammenarbeit mit Electronic Arts (EA) Battlefield Labs, einer Feedback -Plattform für revolutionäre Spieler, die die Community direkt in die Gestaltung zukünftiger Schlachtfeld -Raten einbezieht. Diese Initiative wurde am 3. Februar 2025 angekündigt und markiert einen bedeutenden Schritt in Richtung kollaborativer Spielentwicklung.
Eine neue Ära des Einflusses des Spielers
Das bevorstehende Battlefield -Spiel tritt in eine entscheidende Entwicklungsphase ein, und Battlefield Studios erkennt den unschätzbaren Beitrag des Spieler -Feedbacks an. Ausgewählte Spieler aus europäischen und nordamerikanischen Servern werden eingeladen, an der ersten Phase der Battlefield Labs teilzunehmen und praktische Tests neuer Merkmale und Mechaniken durchzuführen. Während ein bestimmtes Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, können interessierte Personen ihr Interesse über \ [Link entfernt - ersetzen - ersetzen Sie, falls verfügbar ].
Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios-Organisation, betont die Bedeutung der Plattform: "Dieses Spiel hat ein immenses Potenzial. Battlefield Labs ermöglichen unsere Teams, dieses Potenzial durch Pre-Alpha-Tests zu nutzen."
Während die Teilnahme zunächst begrenzt ist, versichert Battlefield Studios, dass regelmäßige Updates an die breitere Gemeinschaft geteilt werden, um sicherzustellen, dass jeder den Fortschritt verfolgen kann. Dieser kollaborative Ansatz ist auch für zukünftige Schlachtfeldtitel geplant.
Das Team von Battlefield Studios umfasst Würfel (Schöpfer des Battlefield -Franchise), Ripple Effect, Motiv (Entwickler von Star Wars Squadrons und Dead Space) und Kriterium (bekannt für Rennspiele und Beiträge zu mehreren Schlachtfeldtiteln).
Testen von Kernspielelementen
Battlefield Labs konzentrieren sich auf iterative Tests wichtiger Gameplay -Komponenten. Die Anfangsphase konzentriert sich auf Kernkampf und Zerstörung, gefolgt von Waffen-, Fahrzeug- und Geräteausgleich. Dies gipfelt im Testen von Kartendesign, Spielmodi und der Squad -Dynamik.
Es werden zwei etablierte Modi, Eroberung und Durchbruch, einbezogen, um die Möglichkeit zu geben, bestehende Mechaniker zu verfeinern und innovative Gameplay -Ideen zu erkunden. Conquest betont große Schlachten um Kontrollpunkte, während Breakthrough-Angreifer und Verteidiger, die um die Sektorsteuerung wetteifern, beide ein Ticket-basierte System verwenden.
Die Verfeinerung des Klassensystems ist ebenfalls ein Hauptziel. Während Battlefield Studios im aktuellen Zustand des Spiels zuversichtlich ist, erkennt er die Leistung des Spielers für das Feedback des Spielers an, um ein optimales Gameplay zu erzielen. "Ihr Feedback wird unsere Entwicklung erheblich verbessern", erklärte das Studio.
Battlefield Labs stellt ein bedeutendes Engagement für das Engagement der Gemeinschaft dar und verspricht eine kollaborativere und playerorientiertere Zukunft für das Battlefield-Franchise.







