戰場實驗室讓玩家在發布前測試即將進行的遊戲

作者 : Sophia Feb 20,2025

戰場實驗室:通過社區合作塑造戰場的未來

戰場工作室與電子藝術(EA)合作推出了《戰地實驗室》,這是一個革命性的玩家反饋平台,旨在直接涉及社區塑造未來的戰場分期付款。該計劃於2025年2月3日宣布,這是邁向合作遊戲開發的重要一步。

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

一個新的球員影響力

即將到來的《戰場》遊戲進入了一個關鍵的發展階段,戰場工作室認識到球員反饋的寶貴貢獻。將邀請來自歐洲和北美服務器的選定玩家參加戰場實驗室的初始階段,對新功能和機製進行動手測試。雖然特定的發布日期仍未通知,但感興趣的個人可以通過[刪除鏈接 - 替換為實際鏈接]的利息。

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EA Studios組織Respawn&Group GM的負責人Vince Zampella強調了該平台的重要性:“該遊戲具有巨大的潛力。戰場實驗室使我們的團隊能夠通過α預測試來利用這一潛力。”

盡管最初的參與受到限製,但戰場工作室保證將與更廣泛的社區共享定期更新,以確保每個人都可以遵循進度。這種協作方法也計劃用於未來的戰場冠軍。

戰場工作室團隊包括骰子(戰場特許經營的創造者),連鎖反應,動機(《星球大戰中隊的開發商》和《死空間的開發者》)和標準(以賽車遊戲和對幾個戰場冠軍的貢獻而聞名)。

測試核心遊戲元素

戰場實驗室將專注於關鍵遊戲組件的迭代測試。初始階段將集中於核心戰鬥和破壞,然後是武器,車輛和小工具平衡。這將最終在測試地圖設計,遊戲模式和小隊動力學方麵達到高潮。

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將包括兩種已建立的模式,即征服和突破,提供了完善現有機製並探索創新的遊戲想法的機會。 Conquest強調了控製點的大規模戰鬥,而突破性的攻擊者和捍衛者都使用基於票證的係統來爭奪部門控製。

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班級係統的完善也是一個關鍵目標。戰場工作室對遊戲當前狀態充滿信心,但卻意識到玩家反饋獲得最佳遊戲玩法的力量。該工作室說:“您的反饋將大大增強我們的發展。”

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戰場實驗室代表著對社區參與的重要承諾,並承諾在戰場係列方麵擁有更加協作和以球員為驅動的未來。