Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다
Battlefield Labs : 커뮤니티 협력을 통한 전장의 미래 형성
EA (Electronic Arts)와 제휴하여 Battlefield Studios는 미래의 Battlefield 할부를 형성하는 데 커뮤니티가 직접 참여하도록 설계된 혁신적인 플레이어 피드백 플랫폼 인 Battlefield Labs를 시작했습니다. 2025 년 2 월 3 일에 발표 된이 이니셔티브는 협업 게임 개발을 향한 중요한 단계입니다.
새로운 선수 영향의 시대
다가오는 Battlefield 게임은 중요한 개발 단계에 들어가고 있으며 Battlefield Studios는 플레이어 피드백의 귀중한 기여를 인정합니다. 유럽 및 북미 서버의 선정 된 플레이어는 Battlefield Labs의 초기 단계에 참여하여 새로운 기능과 역학에 대한 실습 테스트를 제공합니다. 특정 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 관심있는 개인은 \ [링크 제거 - 실제 링크로 교체]를 통해 관심을 등록 할 수 있습니다.
EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는 플랫폼의 중요성을 강조합니다. "이 게임은 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다. Battlefield Labs는 우리 팀이 사전 알파 테스트를 통해 그 잠재력을 활용할 수 있도록합니다."
참여는 처음에는 제한되어 있지만 Battlefield Studios는 정기적 인 업데이트가 더 광범위한 커뮤니티와 공유 될 것이라고 보장하여 모든 사람이 진행 상황을 따를 수 있도록합니다. 이 협업 접근 방식은 미래의 전장 타이틀에 대해서도 계획되어 있습니다.
Battlefield Studios 팀은 주사위 (Battlefield 프랜차이즈 제작자), 파급 효과, 동기 (Star Wars Squadrons 및 Dead Space 개발자) 및 Criterion (레이싱 게임 및 여러 Battlefield 타이틀에 대한 기여)으로 구성됩니다.
핵심 게임 플레이 요소 테스트
Battlefield Labs는 주요 게임 플레이 구성 요소의 반복 테스트에 중점을 둘 것입니다. 초기 단계는 핵심 전투 및 파괴에 중점을두고 무기, 차량 및 가제트 밸런싱에 집중할 것입니다. 이것은지도 디자인, 게임 모드 및 분대 역학 테스트에서 끝날 것입니다.
정복과 획기적인 두 가지 모드가 포함되어 기존의 역학을 개선하고 혁신적인 게임 플레이 아이디어를 탐구 할 수있는 기회를 제공합니다. Conquest는 제어 포인트에 대한 대규모 전투를 강조하는 반면, 획기적인 공격자는 티켓 기반 시스템을 활용하는 공격자와 수비수가 부문 제어를 위해 경쟁합니다.
클래스 시스템의 개선도 핵심 목표입니다. Battlefield Studios는 게임의 현재 상태에 대해 확신을 가지고 있지만 최적의 게임 플레이를 달성하기 위해 플레이어 피드백의 힘을 인식합니다. 스튜디오는 "귀하의 의견은 우리의 개발을 크게 향상시킬 것"이라고 말했다.
Battlefield Labs는 커뮤니티 참여에 대한 중요한 약속을 나타냅니다. 전장 프랜차이즈의보다 협력적이고 플레이어 중심의 미래를 약속합니다.







