Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht
Battlefield Labs: vormgeven van de toekomst van het slagveld door middel van community -samenwerking
Battlefield Studios, in samenwerking met Electronic Arts (EA), heeft Battlefield Labs gelanceerd, een feedbackplatform van revolutionaire spelers die is ontworpen om direct de community te betrekken bij het vormgeven van toekomstige Battlefield -afleveringen. Aangekondigd op 3 februari 2025, is dit initiatief een belangrijke stap in de richting van de ontwikkeling van samenwerkingswedstrijd.
Een nieuw tijdperk van de invloed van spelers
Het aankomende Battlefield -spel gaat een cruciale ontwikkelingsfase in en Battlefield Studios erkent de onschatbare bijdrage van feedback van spelers. Geselecteerde spelers van Europese en Noord-Amerikaanse servers zullen worden uitgenodigd om deel te nemen aan de eerste fase van Battlefield Labs, waardoor hands-on testen van nieuwe functies en mechanica worden geboden. Hoewel een specifieke releasedatum onaangekondigd blijft, kunnen geïnteresseerde personen hun interesse registreren via \ [link verwijderd - vervangen door de werkelijke link indien beschikbaar ].
Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios-organisatie, benadrukt het belang van het platform: "Deze game heeft een enorm potentieel. Battlefield Labs stelt onze teams in staat om dat potentieel aan te boren door pre-alfa testen."
Hoewel participatie aanvankelijk beperkt is, verzekert Battlefield Studios dat regelmatige updates worden gedeeld met de bredere gemeenschap, waardoor iedereen de voortgang kan volgen. Deze samenwerkingsbenadering is ook gepland voor toekomstige slagveldtitels.
Het Battlefield Studios -team bestaat uit dobbelstenen (makers van de Battlefield -franchise), Ripple Effect, Motive (ontwikkelaars van Star Wars Squadrons en Dead Space) en Criterion (bekend om racegames en bijdragen aan verschillende slagveldtitels).
Testen van kerngameplay -elementen
Battlefield Labs zal zich richten op iteratieve testen van belangrijke gameplay -componenten. De beginfase zal zich concentreren op kerngevechten en vernietiging, gevolgd door wapen-, voertuig- en gadgetbalancering. Dit zal culmineren in het testen van kaartontwerp, spelmodi en squad dynamica.
Twee gevestigde modi, verovering en doorbraak, zullen worden opgenomen en kansen bieden om bestaande mechanica te verfijnen en innovatieve gameplay -ideeën te verkennen. Conquest benadrukt grootschalige gevechten voor controlepunten, terwijl doorbraak aanvallers en verdedigers bevat die strijden om sectorcontrole, beide met behulp van een op kaartjes gebaseerd systeem.
Verfijning van het klassensysteem is ook een belangrijk doel. Hoewel ze vertrouwen in de huidige staat van de game, herkent Battlefield Studios de kracht van feedback van spelers om een optimale gameplay te bereiken. "Uw feedback zal onze ontwikkeling aanzienlijk verbeteren," verklaarde de studio.
Battlefield Labs vormt een aanzienlijke toewijding aan betrokkenheid van de gemeenschap en belooft een meer samenwerkings- en spelergestuurde toekomst voor de Battlefield-franchise.







