Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem
Battlefield Labs: Kształtowanie przyszłości Battlefield poprzez współpracę społeczności
Battlefield Studios, we współpracy z Electronic Arts (EA), uruchomiło Battlefield Labs, rewolucyjną platformę sprzężenia zwrotnego gracza zaprojektowaną w celu bezpośredniego zaangażowania społeczności w kształtowanie przyszłych rat Battlefield. Ogłoszona 3 lutego 2025 r. Inicjatywa ta stanowi znaczący krok w kierunku rozwoju gier.
Nowa era wpływu gracza
Nadchodząca gra Battlefield wkracza w kluczową fazę rozwoju, a Battlefield Studios rozpoznaje nieoceniony wkład informacji zwrotnej od gracza. Wybrani gracze z serwerów europejskich i północnoamerykańskich zostaną zaproszeni do udziału w początkowej fazie laboratoriów Battlefield, zapewniając praktyczne testowanie nowych funkcji i mechaniki. Chociaż konkretna data premiery pozostaje niezapowiedziana, zainteresowane osoby mogą zarejestrować swoje odsetki za pośrednictwem \ [Usunięto link - zastąp faktycznego linku, jeśli jest dostępny ].
Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreśla znaczenie platformy: „Ta gra ma ogromny potencjał. Battlefield Labs umożliwia nasze zespoły do wykorzystania tego potencjału poprzez testy przedalfa”.
Podczas gdy uczestnictwo jest początkowo ograniczone, Battlefield Studios zapewnia, że regularne aktualizacje będą udostępniane szerszej społeczności, zapewniając, że każdy może przestrzegać postępów. To podejście oparte na współpracy jest również planowane dla przyszłych tytułów pola bitwy.
Zespół Battlefield Studios składa się z Dice (twórcy franczyzy Battlefield), Ripple Effect, Motive (Developers of Star Wars Equadrons and Dead Space) oraz kryterium (znane z gier wyścigowych i wkładu w kilka tytułów na polu bitwy).
Testowanie podstawowych elementów rozgrywki
Battlefield Labs skupi się na iteracyjnych testach kluczowych elementów rozgrywki. Początkowa faza koncentruje się na walce rdzeniowej i zniszczeniu, a następnie równoważącym broń, pojazd i gadżet. To zakończy się testowaniem projektowania map, trybów gry i dynamiki oddziałów.
Uwzględniono dwa ustalone tryby, podbój i przełom, zapewniając możliwości udoskonalenia istniejących mechaników i odkrywania innowacyjnych pomysłów na rozgrywkę. Conquest kładzie nacisk na duże bitwy dla punktów kontrolnych, a przełomowe zawiera atakujących i obrońców walczących o kontrolę sektora, oba wykorzystujące system oparty na biletach.
Udoskonalenie systemu klasowego jest również kluczowym celem. Choć jest pewny obecnego stanu gry, Battlefield Studios rozpoznaje siłę informacji zwrotnych graczy w celu uzyskania optymalnej rozgrywki. „Twoja informacja zwrotna znacznie zwiększy nasz rozwój”, stwierdził studio.
Battlefield Labs stanowi znaczące zaangażowanie w zaangażowanie społeczności, obiecując bardziej opartą na współpracy przyszłość franczyzy Battlefield.







