"Assassin Creed làm lại nhằm mục đích cập nhật các trò chơi cổ điển"
Giám đốc điều hành Ubisoft Yves Guillemot đã xác nhận rằng một số bản làm lại của Assassin Creed Games đang hoạt động. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trên trang web Ubisoft, Guillemot đã thảo luận về tương lai của nhượng quyền thương mại được hoan nghênh.
Video liên quan
Ubisoft trên các trò chơi AC làm lại!
Assassin's Creed Remakes được xác nhận bởi Giám đốc điều hành Ubisoft ---------------------------------------------------------Nhiều loại trò chơi AC sẽ ra mắt thường xuyên, dường như hàng năm
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trên trang web Ubisoft, Giám đốc điều hành Ubisoft Yves Guillemot đã xác nhận rằng một số bản làm lại của Assassin Creed Games đang hoạt động. Mặc dù anh ta không chỉ định những tiêu đề nào đang được làm lại, anh ta đã chia sẻ: "Đầu tiên, người chơi có thể hào hứng với một số bản làm lại, điều này sẽ cho phép chúng ta xem lại một số trò chơi mà chúng ta đã tạo ra trong quá khứ và hiện đại hóa chúng; có những thế giới trong một số trò chơi Assassin của chúng ta vẫn cực kỳ phong phú." Người hâm mộ có thể mong đợi được nhìn thấy các mục cổ điển trong loạt phim Assassin Creed hoàn toàn trẻ hóa.
Ngoài việc làm lại, Guillemot đã đề cập rằng có rất nhiều "trải nghiệm" mà người hâm mộ có thể mong đợi trong những năm tới. "Sẽ có rất nhiều kinh nghiệm. Mục tiêu là để các trò chơi Assassin Creed xuất hiện thường xuyên hơn, nhưng không phải là cùng một trải nghiệm mỗi năm", ông giải thích.
Các tiêu đề sắp tới như Assassin Creed Hexe và Assassin Creed Shadows hứa sẽ cung cấp những trải nghiệm mới mẻ và độc đáo trong nhượng quyền thương mại. Hexe, lấy bối cảnh ở châu Âu thế kỷ 16, đang nhắm mục tiêu ra mắt năm 2026, trong khi trò chơi di động Assassin's Creed Jade dự kiến vào năm 2025. Assassin Creed Shadows, được đặt tại Nhật Bản, sẽ được phát hành vào ngày 15 tháng 11 năm 2024.
Ubisoft có một lịch sử làm lại các tựa game cổ điển của nó, với các bản phát hành như Assassin Creed: The Ezio Collection năm 2016 và Assassin Creed Rogue Remastered vào năm 2018. Năm ngoái, các báo cáo đã xuất hiện về một bản làm lại tiềm năng của Assassin Flag yêu thích người hâm mộ, mặc dù Ubisoft vẫn chưa xác nhận được điều này.
Ubisoft thúc đẩy AI thế hệ
Ngoài việc thảo luận về việc làm lại và các tựa game mới, Guillemot đã chạm vào công nghệ phát triển trong phát triển trò chơi. Ông nhấn mạnh những tiến bộ trong bóng tối của Assassin Creed, đặc biệt là hệ thống thời tiết năng động của nó tác động đến trò chơi và những cải tiến thị giác đáng kể. Ông cũng nhắc lại niềm tin của mình vào tiềm năng của AI thế hệ để tăng cường thế giới trò chơi.
"Công nghệ đang phát triển với tốc độ đến nỗi có những khả năng vô hạn cho sự tiến hóa", Guillemot lưu ý. "Trong Assassin Creed Shadows, chẳng hạn, chúng tôi có một hệ thống thời tiết sẽ ảnh hưởng đến lối chơi của nó; ví dụ, những cái ao có thể bơi lội có thể đóng băng."
"Về mặt trực quan, chúng ta cũng thấy một bước tiến lớn cho bộ truyện. Tôi cũng đã rất lên tiếng về tiềm năng mà tôi thấy trong AI thế hệ và làm thế nào nó có thể làm phong phú các NPC để thông minh hơn, tương tác hơn", ông nói thêm. "Điều này có khả năng mở rộng cho động vật trên thế giới, với chính thế giới. Vẫn còn rất nhiều điều chúng ta có thể làm để làm phong phú những thế giới mở này để thậm chí còn năng động hơn."





