“刺客的信條翻拍旨在更新經典遊戲”

作者 : Aria Apr 12,2025

刺客的信條重新希望使經典作品現代化

Ubisoft首席執行官Yves Guillemot已確認正在製作刺客信條遊戲的幾次翻拍。 Guillemot在最近在Ubisoft網站上的採訪中討論了備受讚譽的特許經營的未來。

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Ubisoft首席執行官Yves Guillemot在最近在Ubisoft網站上進行的採訪中確認,正在製作幾次刺客信條遊戲的重製。儘管他沒有指定哪些標題正在重塑,但他分享道:“首先,玩家可能會對一些翻拍感到興奮,這將使我們能夠重新審視我們過去創建的一些遊戲並使其現代化;在我們較舊的刺客信條遊戲中,還有一些仍然非常富有的遊戲。”球迷們可以期待看到刺客信條系列中的經典作品完全煥發活力。

除了翻拍之外,Guillemot提到,在未來幾年中,粉絲們可以期望有很多“各種各樣的經歷”。他解釋說:“將有很多經驗的經驗。目標是讓刺客的信條遊戲更加定期出現,但並非每年都有相同的體驗。”

刺客的信條重新希望使經典作品現代化

諸如刺客信條六角(Creed Hexe)和刺客信條陰影(Creed Shadows)之類的即將到來的頭銜有望在特許經營中提供新鮮而獨特的體驗。六世紀歐洲設定的六邊形針對2026年的推出,而手機遊戲刺客的信條玉有預計在2025年。刺客的信條陰影(設置在日本封建狀態)將於2024年11月15日發布。

Ubisoft擁有重新製作經典遊戲的歷史,並在2016年發行了諸如Assassin's Creed:Ezio Collection和刺客Creed Rogue在2018年進行的版本。

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除了討論翻拍和新標題外,Guillemot還談到了遊戲開發中不斷發展的技術。他強調了刺客信條陰影的進步,尤其是其動態天氣系統,會影響遊戲玩法和顯著的視覺改進。他還重申了他對生成AI潛力增強遊戲世界的信念。

Guillemot指出:“技術正在以這種速度發展,以至於進化有無限的可能性。” “例如,在刺客信條陰影中,我們有一個天氣系統會影響其遊戲玩法;例如,曾經可以游泳的池塘可能會凍結。”

他補充說:“從視覺上講,我們也看到了該系列的一大步。我對生成AI中的潛力以及如何豐富NPC的更加聰明,更具互動性一直很發聲。” “這可能會擴展到世界上的動物,世界本身。我們仍然可以做很多事情來豐富這些開放的世界,以使其更加活躍。”