“刺客的信条翻拍旨在更新经典游戏”
Ubisoft首席执行官Yves Guillemot已确认正在制作刺客信条游戏的几次翻拍。 Guillemot在最近在Ubisoft网站上的采访中讨论了备受赞誉的特许经营的未来。
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Ubisoft首席执行官Yves Guillemot在最近在Ubisoft网站上进行的采访中确认,正在制作几次刺客信条游戏的重制。尽管他没有指定哪些标题正在重塑,但他分享道:“首先,玩家可能会对一些翻拍感到兴奋,这将使我们能够重新审视我们过去创建的一些游戏并使其现代化;在我们较旧的刺客信条游戏中,还有一些仍然非常富有的游戏。”球迷们可以期待看到刺客信条系列中的经典作品完全焕发活力。
除了翻拍之外,Guillemot提到,在未来几年中,粉丝们可以期望有很多“各种各样的经历”。他解释说:“将有很多经验的经验。目标是让刺客的信条游戏更加定期出现,但并非每年都有相同的体验。”
诸如刺客信条六角(Creed Hexe)和刺客信条阴影(Creed Shadows)之类的即将到来的头衔有望在特许经营中提供新鲜而独特的体验。六世纪欧洲设定的六边形针对2026年的推出,而手机游戏刺客的信条玉有预计在2025年。刺客的信条阴影(设置在日本封建状态)将于2024年11月15日发布。
Ubisoft拥有重新制作经典游戏的历史,并在2016年发行了诸如Assassin's Creed:Ezio Collection和刺客Creed Rogue在2018年进行的版本。
Ubisoft推动生成AI
除了讨论翻拍和新标题外,Guillemot还谈到了游戏开发中不断发展的技术。他强调了刺客信条阴影的进步,尤其是其动态天气系统,会影响游戏玩法和显着的视觉改进。他还重申了他对生成AI潜力增强游戏世界的信念。
Guillemot指出:“技术正在以这种速度发展,以至于进化有无限的可能性。” “例如,在刺客信条阴影中,我们有一个天气系统会影响其游戏玩法;例如,曾经可以游泳的池塘可能会冻结。”
他补充说:“从视觉上讲,我们也看到了该系列的一大步。我对生成AI中的潜力以及如何丰富NPC的更加聪明,更具互动性一直很发声。” “这可能会扩展到世界上的动物,世界本身。我们仍然可以做很多事情来丰富这些开放的世界,以使其更加活跃。”






