"Assassin's Creed Remakes tiene como objetivo actualizar los juegos clásicos"
El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, ha confirmado que se están preparando varios remakes de Assassin's Creed Games. En una entrevista reciente en el sitio web de Ubisoft, Guillemot discutió el futuro de la aclamada franquicia.
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En una entrevista reciente en el sitio web de Ubisoft, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó que se están trabajando varios remakes de Assassin's Creed Games. Si bien no especificó qué títulos se están rehaciendo, compartió: "En primer lugar, los jugadores pueden estar entusiasmados con algunos remakes, lo que nos permitirá volver a visitar algunos de los juegos que hemos creado en el pasado y modernizarlos; hay mundos en algunos de nuestros juegos más antiguos de Assassin's Creed que aún son extremadamente ricos". Los fanáticos pueden esperar ver entradas clásicas en la serie Assassin's Creed completamente rejuvenecida.
Más allá de los remakes, Guillemot mencionó que hay una "variedad de experiencias" que los fanáticos pueden esperar en los próximos años. "Habrá mucha variedad de experiencia. El objetivo es que los juegos de Assassin's Creed salgan más regularmente, pero no para que sea la misma experiencia cada año", explicó.
Los próximos títulos como Assassin's Creed Hexe y Assassin's Creed Shadows prometen ofrecer experiencias frescas y únicas dentro de la franquicia. Hexe, ambientado en Europa del siglo XVI, está apuntando a un lanzamiento de 2026, mientras que el juego móvil Assassin's Creed Jade se espera en 2025. Assassin's Creed Shadows, ambientada en Japón Feudal, se lanzará el 15 de noviembre de 2024.
Ubisoft tiene una historia de remasterización de sus títulos clásicos, con lanzamientos como Assassin's Creed: The Ezio Collection en 2016 y Assassin's Creed Rogue remasterizado en 2018. El año pasado, los informes surgieron sobre una nueva nueva versión de la bandera negra de Assassin's Creed de Assassin, aunque todavía ha confirmado esto.
Ubisoft presiona para una IA generativa
Además de discutir remakes y nuevos títulos, Guillemot tocó la tecnología en evolución en el desarrollo de juegos. Destacó los avances en Assassin's Creed Shadows, particularmente su sistema meteorológico dinámico que afecta el juego y las mejoras visuales significativas. También reiteró su creencia en el potencial de la IA generativa para mejorar los mundos de juegos.
"La tecnología está evolucionando a tal ritmo que existen posibilidades ilimitadas para la evolución", señaló Guillemot. "En Assassin's Creed Shadows, por ejemplo, tenemos un sistema meteorológico que afectará su juego; los estanques que alguna vez fueron nadables podrían congelarse, por ejemplo".
"Visualmente, también estamos viendo un gran paso adelante para la serie. También he sido muy vocal sobre el potencial que veo en la IA generativa y cómo puede enriquecer a los NPC para ser más inteligentes, más interactivos", agregó. "Esto podría extenderse a los animales en el mundo, al mundo mismo. Todavía hay mucho que podemos hacer para enriquecer estos mundos abiertos para ser aún más dinámicos".





