"हत्यारे के पंथ रीमेक का उद्देश्य क्लासिक गेम को अपडेट करना है"

लेखक : Aria Apr 12,2025

हत्यारे की पंथ रीमेक क्लासिक प्रविष्टियों को आधुनिक बनाने की उम्मीद है

यूबीसॉफ्ट के सीईओ यवेस गुइलमोट ने पुष्टि की है कि हत्यारे के पंथ खेलों के कई रीमेक काम में हैं। Ubisoft वेबसाइट पर एक हालिया साक्षात्कार में, गुइलमोट ने प्रशंसित मताधिकार के भविष्य पर चर्चा की।

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हत्यारे की पंथ रीमेक क्लासिक प्रविष्टियों को आधुनिक बनाने की उम्मीद है

Ubisoft वेबसाइट पर एक हालिया साक्षात्कार में, Ubisoft के सीईओ यवेस गुइलमोट ने पुष्टि की कि हत्यारे के पंथ खेलों के कई रीमेक काम में हैं। जबकि उन्होंने यह निर्दिष्ट नहीं किया कि कौन से शीर्षक रीमेक हो रहे हैं, उन्होंने साझा किया, "सबसे पहले, खिलाड़ी कुछ रीमेक के बारे में उत्साहित हो सकते हैं, जो हमें अतीत में बनाए गए कुछ खेलों को फिर से देखने और उन्हें आधुनिक बनाने की अनुमति देगा; हमारे पुराने हत्यारे के कुछ पंथ खेलों में दुनिया हैं जो अभी भी बेहद समृद्ध हैं।" प्रशंसक हत्यारे की पंथ श्रृंखला में क्लासिक प्रविष्टियों को पूरी तरह से कायाकल्प करने के लिए तत्पर हैं।

रीमेक से परे, गुइलमोट ने उल्लेख किया कि "विभिन्न प्रकार के अनुभव" हैं जो प्रशंसक आने वाले वर्षों में उम्मीद कर सकते हैं। उन्होंने कहा, "बहुत सारे अनुभव की विविधता होगी। लक्ष्य यह है कि हत्यारे के पंथ के खेल और अधिक नियमित रूप से बाहर आते हैं, लेकिन इसके लिए हर साल एक ही अनुभव होने के लिए नहीं," उन्होंने समझाया।

हत्यारे की पंथ रीमेक क्लासिक प्रविष्टियों को आधुनिक बनाने की उम्मीद है

हत्यारे के क्रीड हेक्से और हत्यारे के पंथ छाया जैसे आगामी शीर्षकों ने मताधिकार के भीतर नए और अद्वितीय अनुभवों की पेशकश करने का वादा किया। 16 वीं शताब्दी के यूरोप में सेट हेक्से, 2026 के लॉन्च को लक्षित कर रहा है, जबकि मोबाइल गेम हत्यारे की पंथ जेड 2025 में उम्मीद की जाती है। फ्यूडल जापान में सेट की गई हत्यारे की पंथ छाया 15 नवंबर, 2024 को जारी की जाएगी।

Ubisoft के पास अपने क्लासिक खिताबों को रीमास्टर करने का एक इतिहास है, जैसे कि हत्यारे की क्रीड: द एज़ियो कलेक्शन 2016 में रिलीज़ और 2018 में हत्यारे के क्रीड दुष्ट को फिर से बनाया गया था।

Ubisoft उदार एआई के लिए धक्का देता है

हत्यारे की पंथ रीमेक क्लासिक प्रविष्टियों को आधुनिक बनाने की उम्मीद है

रीमेक और नए खिताबों पर चर्चा करने के अलावा, गुइलमोट ने खेल विकास में विकसित तकनीक पर छुआ। उन्होंने हत्यारे के पंथ छाया में प्रगति पर प्रकाश डाला, विशेष रूप से इसकी गतिशील मौसम प्रणाली जो गेमप्ले और महत्वपूर्ण दृश्य सुधारों को प्रभावित करती है। उन्होंने खेल की दुनिया को बढ़ाने के लिए उदार एआई की क्षमता में अपने विश्वास को भी दोहराया।

"प्रौद्योगिकी इतनी गति से विकसित हो रही है कि विकास के लिए असीम संभावनाएं हैं," गुइलमोट ने कहा। "हत्यारे की पंथ छाया में, उदाहरण के लिए, हमारे पास एक मौसम प्रणाली है जो इसके गेमप्ले को प्रभावित करेगा; तालाब जो एक बार तैराक थे, उदाहरण के लिए, फ्रीज हो सकते हैं।"

उन्होंने कहा, "नेत्रहीन, हम श्रृंखला के लिए एक बड़ा कदम भी देख रहे हैं। मैं उस क्षमता के बारे में भी बहुत मुखर रहा हूं जो मैं जेनेरिक एआई में देख रहा हूं और यह एनपीसी को अधिक बुद्धिमान, अधिक इंटरैक्टिव होने के लिए कैसे समृद्ध कर सकता है," उन्होंने कहा। "यह संभावित रूप से दुनिया में जानवरों के लिए, दुनिया के लिए ही विस्तार कर सकता है। अभी भी बहुत कुछ है जो हम इन खुली दुनिया को और भी अधिक गतिशील होने के लिए समृद्ध करने के लिए कर सकते हैं।"