"Elden Ring'in Nightreign: Benzersiz Haritalar Çeşitli Oyunlar Sağlıyor"

Yazar : Stella Apr 18,2025

Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

Elden Ring Nightreign, volkanlar ve zehir bataklıkları gibi dinamik unsurlar da dahil olmak üzere prosedürel olarak üretilen arazisi ile çığır açan bir özellik sunacak. Bu yenilikçi oyun tamircisinin oyununuzda nasıl devrim yaratacağını keşfetmek için dalın!

Elden Ring Nightreign prosedürel olarak üretilen araziler olacak

Volkanlar, zehir bataklıkları ve ormanlar içerir

Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

PC Gamer's Magazine Sayı 405'te yer alan ve 10 Şubat 2025'te Games Radar tarafından bildirilen anlayışlı bir röportajda, Elden Ring Nightreign yönetmeni Junya Ishizaki, oyunun volkanlar, ormanlar ve bataklıklar gibi araziler dinamik olarak üreten bir harita içereceğini açıkladı.

Souls benzeri oyunların zorlu özüne sadık kalan Elden Ring Nightreign, zehir bataklıkları gibi çevresel tehlikeleri içerecek, oyuncuları haritayı keşfederken ve düşmanlarla yüzleşirken taktiklerini uyarlamaya zorlayacak. Ishizaki, "Harita, prosedürel olarak görünen volkanlar, bataklıklar veya ormanlarla büyük ölçekli değişiklikler geçirecek."

Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

Bu yenilikçi yaklaşım, geliştiricilerin haritayı "dev bir zindan" haline getirme vizyonundan kaynaklanıyor ve oyuncuları her oyunla farklı bir şekilde keşfetmeye ve gezinmeye teşvik ediyor. Örneğin, ormanlık alanlar stratejik örtü sunabilir, ancak oyuncuların dikkatle basmasını gerektiren düşmanları da gizleyebilir.

"Bu seçimi yaptıktan sonra, belki de bu patrona karşı nasıl strateji sağlamak istediğinize dair bir fikriniz var ve bu haritaya yaklaşma şeklinizi değiştirebilir. Bu ajansı sunmak istedik, 'Bu sefer bu patronla yüzleşmek için bir zehir silahının peşinden gitmem gerekiyor' 'diye ekledi Ishizaki.

Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

Aeonia'nın kötü şöhretli bataklığı ve Rot Lake gibi önceki başlıklardan tanıdık alanlar geri dönebilir, oyuncu hareketini etkileyebilir ve Rot DeBuff'u uygulayabilir. Buna ek olarak, bu dinamik olarak üretilen manzaralar, Souls serisinden dev ıstakoz, yengeç, runebears, magma wyrms ve diğer ikonik düşmanlar gibi belirli düşmanlara ev sahipliği yapabilir.

Elden Ring Nightreign PlayTest şimdi yayınlanıyor

Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

PlayTest davetleri artık gönderildiğinden, Elden Ring Nightreign'ın sürekli değişen dünyasını keşfetmeye hazır olun. Oyun Ödülleri 2024 sırasında kaydolan hayranlar, 14-16 Şubat 2025 tarihleri ​​arasında Xbox Serisi X | S ve PS5'te oyunu test etmeye katılabilirler.

Seçilen şanslı olanlar arasındaysanız, aşağıdaki Playtest oturumları sırasında Nightreign'a erişebilirsiniz:

  • 14 Şubat: 3:00 - 06:00 (PT)
  • 14 Şubat: 19:00 - 22:00 (PT)
  • 15 Şubat: 11:00 - 14:00 (PT)
  • 16 Şubat: 3:00 - 06:00 (PT)
  • 16 Şubat: 19:00 - 22:00 (PT)

Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

Playtest'in amacı, Nightreign'ın sunucu performansını değerlendirmek, çevrimiçi çok oyunculudaki potansiyel sorunları tanımlamak ve oyun bakiyesini ince ayar yapmaktır. Geliştiriciler, oyunun hala geliştirildiğini, bu da oyun tesisi sırasında belirli alanlara, düşmanlara ve özelliklere erişimi sınırlayabilecek olduğunu belirtti.