「エルデンリングのnightreign:ユニークなマップは、さまざまなプレイスルーを保証します」

著者 : Stella Apr 18,2025

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

Elden Ring Nightrignは、火山や毒の沼地などの動的な要素を含む、手続き的に生成された地形を備えた画期的な機能を導入します。この革新的なゲームメカニックがゲームプレイにどのように革命をもたらすかを発見してください!

エルデンリングナイトリーグは、手続き的に生成された地形を持っています

火山、毒の沼地、森林が含まれます

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

PC Gamer's Magazine Issue 405で紹介され、2025年2月10日にGames Radarによって報告された洞察に富んだインタビューで、Elden Ring Nightrignディレクターディレクターの石崎Junyaは、このゲームが火山、森林、沼地などの地域を動的に生成する地図を備えていることを明らかにしました。

ソウルスのようなゲームの挑戦的な本質に忠実であり続けるエルデンリングナイトリーグは、毒の沼地などの環境の危険を取り入れ、地図を探索し、敵に立ち向かうときに戦術を適応させることを強要します。石崎は、「この地図は、手続き的に現れる火山、沼地、または森林とともに大規模な変更を受けます。」

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

この革新的なアプローチは、マップを「巨大なダンジョン」に変換するという開発者のビジョンに由来し、プレイヤーがプレイスルーごとに異なる方法で探索し、ナビゲートすることを奨励しています。たとえば、森林地帯は戦略的なカバーを提供するだけでなく、敵を隠すこともでき、プレイヤーは慎重に踏むことを要求します。

「その選択をしたら、そのボスに対して戦略をどのように戦略したいかについてのアイデアを持っているかもしれません。これにより、マップへのアプローチ方法が変わるかもしれません。この代理店に「今回は毒兵器を追いかける必要があります」と決めるために、この代理店に提供したかったのです」と同居は付け加えました。

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

エオニアの悪名高い沼地や腐敗湖など、以前のタイトルのおなじみの地形が戻ってきて、プレイヤーの動きに影響を与え、腐敗のデバフを適用します。さらに、これらの動的に生成された風景は、巨大なロブスター、カニ、ルーンベア、マグマウィルム、その他の象徴的な敵などの特定の敵をホストすることができます。

Elden Ring Nightreign PlayTestは、今すぐ展開しています

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

PlayTestの招待状が派遣されているように、絶えず変化するElden Ring Nightreignの世界を探索する準備をしてください。ゲームアワード2024でサインアップしたファンは、2025年2月14日から16日まで、XboxシリーズX | sおよびPS5でゲームのテストに参加できます。

あなたが選択された幸運なものの中にいる場合、次のプレイテストセッション中にNightreignにアクセスできます。

  • 2月14日:3:00〜6:00(PT)
  • 2月14日:7:00〜10:00(PT)
  • 2月15日:午前11時から午後2時(PT)
  • 2月16日:3:00〜6:00(PT)
  • 2月16日:7:00〜10:00(PT)

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

PlayTestの目的は、Nightrignのサーバーのパフォーマンスを評価し、オンラインマルチプレイヤーの潜在的な問題を特定し、ゲームのバランスを微調整することです。開発者は、このゲームがまだ開発中であり、プレイテスト中の特定の領域、敵、機能へのアクセスを制限する可能性があることに注目しています。