“埃尔登·林格(Elden Ring)的裸体:独特的地图确保了各种各样的播放”
Elden Ring Nightreign将及其程序生成的地形引入突破性功能,包括火山和毒沼泽等动态元素。潜水以发现这种创新的游戏机械师将如何彻底改变您的游戏玩法!
Elden Ring Nightreign将具有过程产生的地形
包括火山,毒沼和森林
在PC Gamer's Magazine第405期中的一场深刻的采访中,Games Radar于2025年2月10日报道,Elden Ring Ring Nightreign导演Junya Ishizaki透露,该游戏将具有动态生成火山,森林和森林等地形的地图。
忠于Soulslike游戏的充满挑战的本质,Elden Ring Nightreign将纳入诸如毒沼之类的环境危害,迫使玩家在探索地图和面对敌人时适应他们的战术。 Ishizaki详细阐述了:“该地图将随着过程出现的火山,沼泽或森林而进行大规模变化。”
这种创新的方法源于开发人员的愿景,即将地图转变为“巨型地牢”,鼓励玩家在每次播放过程中探索和导航不同。例如,森林地区可以提供战略掩护,但也可以隐藏敌人,要求玩家仔细踩踏。
Ishizaki补充说:“一旦做出了选择,也许您就有一个想法想如何对该老板进行战略,这可能会改变您接近地图的方式。我们想为玩家提供那个代理商,以决定'我需要追求毒武器来面对这位老板。'
以前的标题中熟悉的地形,例如臭名昭著的Aeonia和Rot湖,可能会返回,影响玩家的运动并应用Rot的减益。此外,这些动态生成的景观可以容纳特定的敌人,例如巨型龙虾,螃蟹,符文,岩浆虫和灵魂系列中的其他标志性敌人。
Elden Ring Nightreign Playtest邀请现在推出
随着Play Test邀请现在正在派遣,准备探索Elden Ring nightreign不断变化的世界。在2024年比赛奖上签约的粉丝可以参加2月14日至2025年2月14日至16日在Xbox系列X | S和PS5上测试游戏。
如果您是幸运的人,那么您可以在以下播放测试会议中访问Nightreign:
- 2月14日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月14日:7:00至10:00 pm(pt)
- 2月15日:上午11:00至下午2:00(PT)
- 2月16日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月16日:7:00至10:00 pm(PT)
Play Test的目的是评估Nightreign的服务器性能,确定在线多人游戏中的潜在问题以及微调游戏平衡。开发人员指出,游戏仍在开发中,这可能会限制在游戏测试期间对某些领域,敌人和功能的访问。






