"O Nightreign de Elden Ring: mapas exclusivos garantem jogadas variadas"

Autor : Stella Apr 18,2025

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Elden Ring Nightreign introduzirá um recurso inovador com seu terreno gerado processualmente, incluindo elementos dinâmicos como vulcões e pântanos de veneno. Mergulhe para descobrir como esse mecânico inovador de jogos revolucionará sua jogabilidade!

Elden Ring Nightreign terá terrenos gerados processualmente

Inclui vulcões, pântanos de veneno e florestas

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Em uma entrevista perspicaz apresentada na edição 405 da revista PC Gamer e relatada pelo Games Radar, em 10 de fevereiro de 2025, o diretor da Elden Ring Nightreign Junya Ishizaki revelou que o jogo apresentará um mapa que gera dinamicamente terrenos como vulcões, florestas e pântanos.

Mantendo -se fiel à essência desafiadora dos jogos de almas, Elden Ring Nightreign incorporará riscos ambientais, como pântanos de veneno, convincando jogadores a adaptar suas táticas ao explorar o mapa e confrontar inimigos. Ishizaki elaborou: "O mapa passará por mudanças em larga escala com vulcões, pântanos ou florestas aparecendo processualmente".

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Essa abordagem inovadora decorre da visão dos desenvolvedores de transformar o mapa em uma "masmorra gigante", incentivando os jogadores a explorar e navegar de maneira diferente a cada jogo. Por exemplo, áreas florestais podem oferecer cobertura estratégica, mas também esconder inimigos, exigindo que os jogadores pisem com cuidado.

"Depois de fazer essa escolha, talvez você tenha uma idéia de como deseja criar estratégias contra esse chefe, e isso pode mudar a maneira como você aborda o mapa. Queríamos oferecer aos jogadores essa agência, para decidir: 'Preciso ir atrás de uma arma de veneno desta vez para enfrentar esse chefe'", acrescentou Ishizaki.

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Terrenos familiares de títulos anteriores, como o notório pântano de Aeonia e Lake of Rot, podem retornar, afetando o movimento dos jogadores e aplicando o Rot Debuff. Além disso, essas paisagens geradas dinamicamente podem sediar inimigos específicos, como lagostas gigantes, caranguejos, runas, magma wyrms e outros inimigos icônicos da série Souls.

Elden Ring Nightreign PlayTest convites lançando agora

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Prepare-se para explorar o mundo em constante mudança de Elden Ring Nightreign, pois os convites de Playtest estão sendo despachados. Os fãs que se inscreveram durante o Game Awards 2024 podem participar do teste do jogo na série Xbox X | S e PS5 de 14 a 16 de fevereiro de 2025.

Se você estiver entre os afortunados selecionados, terá acesso ao Nightreign durante as seguintes sessões de Playtest:

  • 14 de fevereiro: 3:00 às 6:00 (PT)
  • 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00 (PT)
  • 15 de fevereiro: 11:00 às 14:00 (PT)
  • 16 de fevereiro: 3:00 às 6:00 (PT)
  • 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00 (PT)

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

O objetivo do Playtest é avaliar o desempenho do servidor da Nightreign, identificar possíveis problemas no multiplayer on-line e o equilíbrio de jogo tune. Os desenvolvedores observaram que o jogo ainda está em desenvolvimento, o que pode limitar o acesso a certas áreas, inimigos e recursos durante o teste.