Dragon Age hayranları güvence altına alındı: Seriler ölmedi, diyor Ex-Bioware Dev
BioWare'deki önemli işten çıkarmaların ardından, Dragon Age'in arkasındaki birçok kilit geliştiricinin ayrılmasıyla sonuçlandı: Veilguard, eski seri yazarı Sheryl Chee, hayranları güvence altına almak için öne çıktı. Dragon Age serisinin sonuna yaklaşabileceği endişeleri arasında, Chee cesaretlendirme sözleri sundu ve "Da ölmedi çünkü şimdi senin."
Bu hafta, Elektronik Sanatlar (EA), BioWare'in yeniden yapılandırıldığını duyurdu ve odağını sadece Mass Effect 5'e kaydırdı. Örneğin, VeilGuard'ın yaratıcı direktörü John Epler, Full Circle'ın yaklaşan kaykay oyunu Skate üzerinde çalışmaya taşındı. Ancak, diğerleri işten çıkarıldı ve şimdi yeni fırsatlar arıyor.
EA'nın kararı Dragon Age'den sonra geldi: Veilguard'ın son mali çeyreğinde sadece 1,5 milyon oyuncuya katıldığı bildirildi - şirketin beklentilerinden önemli ölçüde daha düşük bir rakam. EA'nın Play Pro Abonelik Hizmeti aracılığıyla da erişebildiğinden, bu numaranın birim satışları temsil etmeyebileceğini belirtmek önemlidir. Ayrıca, bu sayımın daha ucuz EA oyun aboneliği aracılığıyla oyunun ücretsiz denemesine erişen oyuncuları içerip içermediği belirsizliğini koruyor.
EA'nın duyurusu, BioWare'deki yeniden yapılandırma ve işten çıkarmaların onaylanması, Dragon Age hayranları arasında serinin bitebileceği konusunda yaygın bir endişeye yol açtı. VeilGuard için DLC için bir plan yok ve Bioware'in geçen hafta son büyük güncellemesi gibi görünen oyunla katılımı.
Buna rağmen, BioWare'den Iron Man üzerinde Motive üzerinde çalışmaya geçen Sheryl Chee, sosyal medyada bir umut mesajı paylaştı. Son iki yılda karşılaşılan zorlukları düşünerek, ekibinin azaldığını görmenin zorluğunu kabul etti, ancak hala istihdam edildiği için minnettarlığı dile getirdi. Dragon Age'in geleceği konusundaki endişeyi ifade eden bir fana yanıt olarak Chee, EA ve BioWare'in fikri mülkiyeti tutarken, Dragon Age'in gerçek özünün topluluğun kreasyonları ve bağlantıları aracılığıyla yaşadığını belirten serinin kalıcı mirasını vurguladı.
Chee, "Bu yüzden havalı bir Fransız kadın bugün Camus'tan harika bir alıntı bıraktı: 'Kışın ortasında, içimde yenilmez bir yaz olduğunu buldum' 'diye paylaştı. Hayran kitlesinin esnekliğini ve yaratıcılığını vurguladı, hayran kurgu, sanat ve oyunlarla yapılan ilişkilerin Dragon Age'i canlı tuttuğunu belirtti. "DA ölmedi çünkü şimdi senin," diye teyit etti, taraftarların katkılarını dizinin kalıcı etkisinin bir kanıtı olarak kutladı.
Dragon Age, 2010 yılında Dragon Age: Origins, ardından 2011'de Dragon Age 2 ve 2014'te Dragon Age: Engizisyon ile ortaya çıktı. En son taksit, Dragon Age: The Veilguard, on yıl süren bir beklemeden sonra geldi. 2020'de BioWare'den ayrılan eski yönetici yapımcı Mark Darrah, Dragon Age: Inquisition'ın EA'nın iç projeksiyonlarını aşan 12 milyondan fazla kopya sattığını açıkladı.
EA, Dragon Age Serisi'nin ölü olduğunu ilan etmese de, gelecek belirsiz görünüyor, özellikle Bioware'in Mass Effect 5'e odaklanmasıyla EA, Orijinal Mass Effect üçlemesinden gaziler tarafından yönetilen BioWare'de bir "çekirdek ekibin" serideki bir sonraki oyunu geliştirdiğini doğruladı. Belirli rakamlar açıklanmamış olsa da, EA stüdyonun bu gelişim aşaması için uygun şekilde görevlendirildiğinden emin oldu.





