Fans de Dragon Age tranquilizados: Serie no muerta, dice ex-Bioware Dev
A raíz de importantes despidos en BioWare, lo que resultó en la partida de muchos desarrolladores clave detrás de Dragon Age: The Veilguard, la ex escritora de la serie Sheryl Chee ha avanzado para tranquilizar a los fanáticos. En medio de las preocupaciones de que la serie Dragon Age puede estar llegando a su fin, Chee ofreció palabras de aliento, afirmando: "Da no está muerto porque ahora es tuyo".
Esta semana, Electronic Arts (EA) anunció una reestructuración de BioWare, cambiando su enfoque exclusivamente a Mass Effect 5. Algunos desarrolladores que trabajaron en Dragon Age: The Veilguard fueron reasignados a otros proyectos de EA. Por ejemplo, John Epler, el director creativo de Veilguard, fue trasladado a trabajar en el próximo juego de skate de Full Circle, Skate. Sin embargo, muchos otros fueron despedidos y ahora están buscando nuevas oportunidades.
La decisión de EA se produjo después de Dragon Age: Según los informes, Veilguard tuvo un rendimiento inferior, involucrando solo a 1,5 millones de jugadores durante su reciente trimestre financiero, una cifra significativamente menor que las expectativas de la compañía. Es importante tener en cuenta que este número puede no representar las ventas de unidades, ya que también se estaba accesible el juego a través del servicio de suscripción Play Pro Play de EA. Además, no está claro si este recuento incluye a los jugadores que accedieron a una prueba gratuita del juego a través de la suscripción más barata de EA Play.
La combinación del anuncio de EA, la reestructuración en BioWare y la confirmación de despidos han llevado a una preocupación generalizada entre los fanáticos de Dragon Age de que la serie podría haber terminado. No hay planes para DLC para el Veilguard, y la participación de BioWare con el juego concluyó la semana pasada con lo que parece ser su actualización importante.
A pesar de esto, Sheryl Chee, quien hizo la transición de BioWare a trabajar en Iron Man en Motive, compartió un mensaje de esperanza en las redes sociales. Reflexionando sobre los desafíos enfrentados en los últimos dos años, reconoció la dificultad de ver a su equipo disminuir, pero expresó su gratitud por seguir siendo empleado. En respuesta a un fanático que expresa preocupación por el futuro de Dragon Age, Chee enfatizó el legado perdurable de la serie, afirmando que mientras EA y BioWare mantienen la propiedad intelectual, la verdadera esencia de Dragon Age sigue viviendo a través de las creaciones y conexiones de la comunidad.
"Así que una mujer francesa fresca dejó una cita genial de Camus sobre mí hoy: 'En medio del invierno, descubrí que había, dentro de mí, un verano invencible'", compartió Chee. Destacó la resiliencia y la creatividad de la base de fanáticos, señalando que los fanáticos de los fanáticos, el arte y las relaciones forjadas a través de los juegos mantienen viva a Dragon Age. "Da no está muerto porque ahora es tuyo", afirmó, celebrando las contribuciones de los fanáticos como un testimonio del impacto duradero de la serie.
Dragon Age se originó con Dragon Age: Origins en 2010, seguido de Dragon Age 2 en 2011 y Dragon Age: Inquisition en 2014. La última entrega, Dragon Age: The Veilguard, llegó después de una espera de una década. El ex productor ejecutivo Mark Darrah, quien dejó BioWare en 2020, reveló que Dragon Age: Inquisition vendió más de 12 millones de copias, superando con creces las proyecciones internas de EA.
Aunque EA no ha declarado la serie Dragon Age muerta, el futuro parece incierto, especialmente con el enfoque completo de BioWare ahora en Mass Effect 5. EA confirmó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect, está desarrollando el próximo juego de la serie. Si bien no se revelaron números específicos, EA aseguró que el estudio cuenta apropiadamente para esta etapa de desarrollo.





