Dragon Age 팬들은 안심 : Series Not Dead, Ex-Bioware Dev는 말합니다.

작가 : Sebastian May 04,2025

Bioware에서 중대한 정리 해고로 인해 Dragon Age의 많은 주요 개발자들이 출발하여 Veilguard, 전 시리즈 작가 Sheryl Chee는 팬들을 안심시키기 위해 앞으로 나아갔습니다. Dragon Age 시리즈가 끝날 수 있다는 우려 가운데 Chee는 격려의 말을했으며 "Da는 지금은 죽지 않았다"고 말합니다.

이번 주 전자 예술 (EA)은 Bioware의 구조 조정을 발표하여 Mass Effect 5로만 초점을 바꾸었다. 예를 들어, Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 게임 인 Skate에서 작업하도록 옮겨졌습니다. 그러나 많은 사람들이 해고되었고 이제는 새로운 기회를 찾고 있습니다.

EA의 결정은 Dragon Age : Veilguard가 성과가 저조한 것으로 알려져 있으며, 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어 만 참여했으며 회사의 기대보다 훨씬 낮습니다. EA의 Play Pro 가입 서비스를 통해 게임에 액세스 할 수 있었기 때문에이 숫자는 단위 판매를 나타내지 않을 수 있습니다. 또한이 카운트에는 저렴한 EA 플레이 가입을 통해 게임의 무료 평가판에 액세스 한 플레이어가 포함되어 있는지는 확실하지 않습니다.

EA의 발표, Bioware의 구조 조정 및 해고의 확인은 Dragon Age 팬들 사이에서 시리즈가 끝날 수 있다는 광범위한 우려로 이어졌습니다. Veilguard에 대한 DLC에 대한 계획은 없으며 Bioware의 게임 참여는 지난 주에 최종 주요 업데이트로 보이는 것으로 마무리되었습니다.

그럼에도 불구하고, Bioware에서 Motive에서 Iron Man을 위해 일하기 위해 바이오웨어에서 전환 한 Sheryl Chee는 소셜 미디어에 희망의 메시지를 공유했습니다. 지난 2 년간 직면 한 도전에 대해 그녀는 팀이 감소하는 것을 보는 데 어려움이 있었지만 여전히 고용 된 것에 대해 감사를 표명했습니다. Dragon Age의 미래에 대한 우려를 표현하는 팬에 대한 응답으로 Chee는 시리즈의 지속적인 유산을 강조했으며 EA와 Bioware는 지적 재산을 보유하고있는 동안 Dragon Age의 진정한 본질은 지역 사회의 창작과 연결을 통해 살고 있다고 진술했습니다.

"그래서 시원한 프랑스 여성은 오늘 나에게 카무스에서 멋진 인용문을 떨어 뜨 렸습니다. '겨울 한가운데서, 나는 내 안에 무적 여름이 있다는 것을 알았습니다."Chee는 말했습니다. 그녀는 팬베이스의 탄력성과 창의성을 강조하면서 팬 소설, 예술 및 게임을 통해 단조 된 관계가 Dragon Age를 계속 유지하는 것을 지적했습니다. 그녀는 "지금은 당신의 것이기 때문에 죽지 않았다"고 그녀는 시리즈의 지속적인 영향에 대한 증거로 팬들의 기여를 축하했다.

Dragon Age는 2010 년 Dragon Age : Origins, 2011 년 Dragon Age 2와 2014 년 Dragon Age : Tearisition에서 시작되었습니다. 최신 작품 인 Dragon Age : The Veilguard는 10 년 동안 기다린 후 도착했습니다. 2020 년에 Bioware를 떠난 전 수석 프로듀서 인 Mark Darrah는 Dragon Age : Inquisition이 EA의 내부 계획을 훨씬 초과하는 1,200 만 장 이상을 팔았다 고 밝혔다.

EA는 Dragon Age 시리즈가 죽었다고 선언하지는 않았지만, 미래는 특히 Mass Effect 5에 Bioware의 전체 초점을 맞추면서 미래는 불확실한 것처럼 보입니다. EA는 Original Mass Effect Trilogy의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 시리즈에서 다음 게임을 개발하고 있음을 확인했습니다. 특정 숫자는 공개되지 않았지만 EA는이 스튜디오 가이 개발 단계에 적절하게 직원을 맡고 있다고 확신했습니다.