Os fãs de Dragon Age tranquilizar
Na sequência de demissões significativas na BioWare, o que resultou na partida de muitos desenvolvedores importantes por trás da Dragon Age: The Veilguard, o ex -escritor da série Sheryl Chee avançou para tranquilizar os fãs. Em meio a preocupações de que a série Dragon Age possa estar chegando ao fim, Chee ofereceu palavras de encorajamento, afirmando: "DA não está morto porque agora é seu".
Nesta semana, a Electronic Arts (EA) anunciou uma reestruturação da BioWare, mudando seu foco exclusivamente para Mass Effect 5. Alguns desenvolvedores que trabalharam em Dragon Age: o Veilguard foram transferidos para outros projetos da EA. Por exemplo, John Epler, diretor criativo da Veilguard, foi transferido para trabalhar no próximo jogo de skate do Circle Full Circle, Skate. No entanto, muitos outros foram demitidos e agora estão procurando novas oportunidades.
A decisão da EA veio após o Dragon Age: o Veilguard teria um desempenho inferior, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores durante seu recente trimestre financeiro - um número significativamente menor do que as expectativas da empresa. É importante observar que esse número pode não representar as vendas da unidade, pois o jogo também foi acessível através do serviço de assinatura Play Pro da EA. Além disso, ainda não está claro se essa contagem inclui jogadores que acessaram uma avaliação gratuita do jogo através da assinatura mais barata da EA Play.
A combinação do anúncio da EA, a reestruturação na BioWare e a confirmação de demissões levaram a uma preocupação generalizada entre os fãs de Dragon Age de que a série poderia ter terminado. Não há planos para o DLC para o véu, e o envolvimento da Bioware com o jogo terminou na semana passada com o que parece ser sua grande atualização final.
Apesar disso, Sheryl Chee, que passou da BioWare para trabalhar no Motive Motive, compartilhou uma mensagem de esperança nas mídias sociais. Refletindo sobre os desafios enfrentados nos últimos dois anos, ela reconheceu a dificuldade de ver sua equipe diminuir, mas expressou gratidão por ainda ser empregado. Em resposta a um fã que expressa preocupação com o futuro do Dragon Age, Chee enfatizou o legado duradouro da série, afirmando que, enquanto a EA e a Bioware mantêm a propriedade intelectual, a verdadeira essência do Dragon Age vive através das criações e conexões da comunidade.
"Então, uma mulher francesa legal largou uma citação legal de Camus hoje: 'No meio do inverno, descobri que havia, dentro de mim, um verão invencível'", compartilhou Chee. Ela destacou a resiliência e a criatividade da base de fãs, observando que a ficção de fãs, a arte e os relacionamentos forjados pelos jogos mantêm vivos o Dragon Age. "DA não está morto porque agora é seu", afirmou ela, comemorando as contribuições dos fãs como uma prova do impacto duradouro da série.
Dragon Age originou-se com Dragon Age: Origins em 2010, seguido por Dragon Age 2 em 2011 e Dragon Age: Inquisition em 2014. A última edição, Dragon Age: The Veilguard, chegou após uma espera de uma década. O ex -produtor executivo Mark Darrah, que deixou a Bioware em 2020, revelou que o Dragon Age: a Inquisition vendeu mais de 12 milhões de cópias, excedendo em muito as projeções internas da EA.
Embora a EA não tenha declarado a série Dragon Age morta, o futuro parece incerto, especialmente com o foco completo da Bioware agora no Mass Effect 5. A EA confirmou que uma "equipe central" na Bioware, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, está desenvolvendo o próximo jogo da série. Embora números específicos não tenham sido divulgados, a EA garantiu que o estúdio está adequadamente com equipe para esse estágio de desenvolvimento.





