En iyi 25 fromsoftware patron
Fromsoftware: Epic Boss Battles Pantheon - En Büyük 25'i sıralıyor
FromSoftware, acımasız, harika manzaralar aracılığıyla unutulmaz yolculuklar hazırlayarak eylem RPG'lerini yeniden tanımladı. Seviyeleri ve irfan tasarımları benzersiz olsa da, kalıcı miras patronlarına dayanır: acımasızca zorlu, genellikle dehşet verici rakipleri oyuncuları sınırlarına iter. Bu bir zorluk sıralaması değil; Bu, "Soulsborne" serisini (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon'un Souls ve Dark Souls) kapsayan en büyük broşür patron dövüşlerinin bir kutlaması. Zorluk, müzik, ortam, mekanik, irfan ve daha fazlasını düşündük.
Bu en zor patronların listesi değil. Bu, fromsoftware geçmişindeki en büyük patronların bir listesidir.
-
Eski Keşiş (Demon'un Ruhları)
Eski keşiş benzersiz bir şekilde Software'in PVP istilası tamircisinden patron tasarımına karışıyor. Başka bir oyuncu tarafından kontrol edilen zorluk değişir, ancak patron karşılaşmaları sırasında bile sürekli mevcut çevrimiçi saldırı tehdidini etkili bir şekilde hatırlatır.
-
Eski Kahraman (Demon'un Ruhları)
Demon'un Souls'ın bulmaca benzeri patronları büyüleyici ve eski kahraman bunu özetliyor. Kör, güçlü bir savaşçı, körlüğü nedeniyle saldırılarından kolayca kaçınılabilir. Ancak duruşması, savaşı stratejik konumlandırma ve zamanlama gerektiren gizli temelli bir zorluk haline getiriyor. Bu benzersiz yaklaşım, Rennala (Elden Ring) ve katlanır ekran maymunları (Sekiro) gibi daha sonraki patronları ön plana çıkarıyor.
-
Sinh, uyuklayan ejderha (Dark Souls 2: Batık Kralın Tacı)
ejderhalar sıkça yazılım antagonistlerinden sık sık iken, Sinh ejderha karşılaşmasını yükseltir. Zehirli bir mağara içinde yer alan ve yoğun müzik eşliğinde olan bu zorlu savaş, daha sonraki oyunlarda destansı, korkunç ejderha dövüşleri için standardı belirler.
-
Ebrietas, Kozmos'un Kızı (Bloodborne)
Ebrietas, Bloodborne'un Lovecraftian korkusunu somutlaştırır. Şifa Kilisesi'nin irfanındaki merkezi bir figür, kozmik enerji patlamaları ve çılgınlığa neden olan kan dahil saldırıları, oyunun kozmik korku ve delilik temalarını mükemmel bir şekilde yakalıyor.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
tartışmasız Dark Souls 2'nin en zor dövüşü olan fume Şövalye, hız ve gücü ustaca harmanlıyor. Çift kullanıcı ve ateşli saldırıları dinamik, zorlu ve nihayetinde ödüllendirici bir karşılaşma yaratır.
-
Korku Bayle (Elden Ring: Erdtree'nin Gölgesi)
Bayle Dread, Elden Ring DLC standartlarına göre bile son derece zordur. Bununla birlikte, NPC müttefiki Igon'un dahil edilmesi ve Bayle için viseral nefreti, zaten yoğun bir kavgaya unutulmaz duygusal derinlik ekliyor.
-
Peder Gascoigne (Bloodborne)
Peder Gascoigne, Bloodborne'un erken oyun davası olarak görev yapıyor. Çevre farkındalığına hakim olmak, ölçülen saldırganlık ve silahlı şımarıklara başarı için çok önemlidir ve daha sonraki karşılaşmalar için temel mekanikler kurar.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Radahn'ın savaşı ölçek ve yaratıcılık bir gösterisidir. Geniş savaş alanı ve çok sayıda NPC'yi çağırabilme yeteneği, gerçekten dünyayı sarsan bir anda doruğa ulaşan destansı, unutulmaz bir karşılaşma yaratıyor.
-
Büyük Gri Kurt Sif (Dark Souls)
SIF'in mücadelesi duygusal olarak rezonans. Artorias'ın sadık arkadaşıyla yüzleşmek, mezarını korumak, Fromoftware'in dünyalarının ahlaki gri doğasını vurgulayan dokunaklı bir andır.
-
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
Maliketh acımasızca agresif. Acımasız saldırıları ve değişmez yoğunluğu, özellikle ikinci aşamasında, yüksek bahisli, unutulmaz bir karşılaşma yaratıyor.
-
Boreal Vadisi Dansçısı (Dark Souls 3)
Dansçı görsel olarak çarpıcı ve mekanik olarak benzersizdir. Düzensiz hareketleri ve öngörülemeyen saldırıları, Sonsoftware'in animasyon becerisini sergileyen sürekli uyum gerektiriyor.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
Genichiro'nun düello, özellikle Ashina Kalesi rövanşı, Sekiro'nun çekirdek mekaniğinin unutulmaz bir testidir. Ayrıştırma ve sapma, özellikle de yıldırım saldırılarına hakim olma, zafer için çok önemlidir.
-
Baykuş (Baba) (Sekiro)
%IMGP, Wolf'un babası olan Baykuş Dövüşü duygusal olarak suçlanıyor. Agresif saldırıları, aletleri ve ışınlanma yetenekleri heyecan verici, zorlu bir karşılaşma yaratıyor.
Onur Mansiyon: Zırhlı Çekirdek 6
"Soulsborne" kapsamının dışında, Zırhlı Çekirdek 6'nın patronları tanınmayı hak ediyor: AA P07 Balteus (zorlu bir bekçi), IA-02: Buz solucanı (sinematik, olay tarzı savaş) ve IB-01: CEL 240 (dramatik, hızlı tempolu ikinci aşama).
-
Cinder Ruhu (Dark Souls 3)
%İmgp%Cinder ruhu Dark Souls'un özünü mükemmel bir şekilde somutlaştırır. Geçmiş Lordların doruk noktası olarak, ikinci aşamada Gwyn'leri yansıtan öngörülemeyen dövüş tarzı, güçlü, nostaljik bir sonuç sağlar.
-
Rahibe Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
kız kardeşi Friede cezalandırıcı, üç fazlı bir dayanıklılık testidir. Onun acımasız saldırganlığı ve ikinci aşamada Peder Ariandel'in eklenmesi inanılmaz derecede zor ama unutulmaz bir kavga yaratıyor.
-
Kos Yetim (Bloodborne: Eski Avcılar)
%IMGP KOS'un Yetim Bloodborne'un en rezil düşmanıdır. Korkunç hızı, öngörülemeyen kombinasyonları ve grotesque görünümü gerçekten kabus gibi bir karşılaşma yaratıyor.
-
Malenia, Miquella Bıçağı (Elden Ring)
Malenia'nın muazzam zorluğu ve ikonik statüsü onu tanımlar. Su kuşları dansı ve çürük yetenekleri savaşta ustalık gerektiriyor ve görsel olarak çarpıcı, derinden zorlu bir dövüş yaratıyor.
-
Guardian Maymun (Sekiro)
%İmgp%Guardian maymun komik acımasızdır. İlkel saldırıları ve beklenmedik ikinci aşaması (dekapitasyondan sonra yeniden canlandırma) şok edici derecede unutulmaz ve karanlık mizahi bir deneyim yaratır.
-
Knight Artorias (Dark Souls: Abyss Artorias)
Artorias trajik bir figür ve heyecan verici bir patron. Zorlu saldırıları ve irfanının ağırlığı derinden tatmin edici ve unutulmaz bir karşılaşma yaratır.
-
Nameless King (Dark Souls 3)
%İmgp%isimsiz kral mükemmel bir Dark Souls patronu. Montajlı bir ejderha aşaması ve topraklanmış bir düello içeren iki fazlı dövüşü, nefes kesici bir gösteri ile sonuçlanan zorlayıcı ama adil.
-
Dragon Slayer Ornstein ve Cellat Smough (Dark Souls)
Ornstein ve Smough, ikonik bire bir patron dövüşünü kurdu. Eşsiz hız ve güç kombinasyonu ve Victor'un diğerinin gücünü emdiği ikinci aşama unutulmaz kalır.
-
Ludwig, Tazminat/Kutsal Bıçak (Bloodborne: Eski Avcılar)
Ludwig Bloodborne'un en karmaşık patronu. Gelişen hareket seti ve amansız saldırıları, Bloodborne'un savaşının hassas zamanlaması ve ustalığı gerektiriyor.
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
Gael'in dövüşü gerçekten destansı hissediyor. İki aşaması, canavarca ve güçlü ikincisi, derin iç içe geçmişi ile birlikte, çok önemli, iklimsel bir savaş yapar.
-
Astral Clocktower'dan Lady Maria (Bloodborne: Eski Avcılar)
Lady Maria teknik olarak parlak bir düello. Kan infüzyonlu güçlü bir aşamada doruğa ulaşan zarif ama ölümcül saldırıları, unutulmaz, kalpli bir karşılaşma yaratıyor.
-
Isshin, Kılıç Saint (Sekiro)
Isshin, Kılıç Saint, Sekiro'nun savaşının zirvesidir. Ayrıştırma, sapma ve Sekiro'nun tüm mekaniğine hakim olan dört fazlı mücadelesi, eşsiz bir başarı duygusu sağlar.
Bu sıralama bakış açımızı temsil ediyor. En iyi fromsoftware patron savaşları nedir? Düşüncelerinizi paylaşın!




