25 bos darisoftware terbaik
FROMSOFTWARE: Pantheon pertempuran bos epik - kedudukan 25 terbesar
FromSoftware telah mentakrifkan semula tindakan RPG, membuat perjalanan yang tidak dapat dilupakan melalui landskap yang suram dan menakjubkan. Walaupun tahap dan reka bentuk mereka tidak dapat ditandingi, warisan mereka yang kekal terletak pada bos mereka: kejam yang mencabar, yang sering menakutkan musuh yang mendorong pemain ke had mereka. Ini bukan ranking kesukaran; Ini adalah perayaan * dari pergaduhan bos darisoftware yang paling besar, merangkumi siri "Soulsborne" (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls, dan Dark Souls). Kami menganggap cabaran, muzik, penetapan, mekanik, tradisi, dan banyak lagi.
Ini bukan senarai bos yang paling sukar. Ini adalah senarai bos terbesar dalam sejarah dari ofsoftware.
-
Monk Lama (Jiwa Demon)
Monk lama unik menggabungkan mekanik pencerobohan PVP dariSoftware ke dalam reka bentuk bos. Dikawal oleh pemain lain, cabarannya berbeza-beza, tetapi ia secara efektif mengingatkan anda tentang ancaman pencerobohan dalam talian yang pernah ada, walaupun semasa pertemuan bos.
-
Hero Lama (Jiwa Demon)
bos seperti teka-teki jiwa Demon adalah menarik, dan pahlawan lama melambangkan ini. Seorang pahlawan yang buta, kuat, serangannya mudah dielakkan kerana kebutaannya. Walau bagaimanapun, pendengarannya menjadikan perjuangan sebagai cabaran berasaskan stealth, yang memerlukan kedudukan strategik dan masa. Pendekatan unik ini meramalkan bos -bos seperti Rennala (Elden Ring) dan monyet skrin lipat (Sekiro).
-
Sinh, Naga Slumbering (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Walaupun naga sering dari antagonis ofsoftware, SinH mengangkat pertemuan naga. Terletak di dalam gua beracun dan disertai dengan muzik yang sengit, pertempuran yang mencabar ini menetapkan standard untuk pergaduhan naga epik dan menakutkan dalam permainan kemudian.
-
Ebrietas, anak perempuan kosmos (Bloodborne)
Ebrietas merangkumi seram Lovecraftian Bloodborne. Tokoh utama dalam tradisi Gereja Penyembuhan, serangannya, termasuk letupan tenaga kosmik dan darah yang menggembirakan, dengan sempurna menangkap tema-tema permainan dan kegilaan kosmik.
-
Fume Knight (Jiwa Gelap 2)
Boleh dikatakan perjuangan paling sukar Dark Souls 2, The Fume Knight menguasai kelajuan dan kuasa. Serangan dwi-nya yang mengendalikan dan berapi-api membuat pertemuan yang dinamik, mencabar, dan akhirnya memberi ganjaran.
-
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle The Dread sangat mencabar, walaupun oleh standard DLC Elden Ring. Walau bagaimanapun, kemasukan sekutu NPC Igon, dan kebenciannya yang mendalam terhadap Bayle, menambah kedalaman emosi yang tidak dapat dilupakan kepada perjuangan yang sudah sengit.
-
Bapa Gascoigne (Bloodborne)
Bapa Gascoigne berfungsi sebagai percubaan permainan awal Bloodborne. Menguasai kesedaran alam sekitar, pencerobohan yang diukur, dan parries pistol adalah penting untuk berjaya, mewujudkan mekanik teras untuk pertemuan kemudian.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
RADAHN's Battle adalah tontonan skala dan inventif. Battlefield yang luas dan keupayaan untuk memanggil banyak NPC mewujudkan pertemuan epik, yang tidak dapat dilupakan, memuncak dalam masa yang benar-benar menghancurkan bumi.
-
Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)
perjuangan SIF adalah resonan emosi. Menghadapi sahabat setia Artorias, menjaga kuburnya, adalah momen yang pedih, menonjolkan sifat kelabu dari dunia dari dunia.
-
Maliketh, Blade Black (Elden Ring)
Maliketh tidak henti -henti agresif. Serangan kejamnya dan intensiti yang tidak berbelah bahagi, terutamanya dalam fasa kedua, mewujudkan pertemuan yang tinggi dan tidak dapat dilupakan.
-
Penari Lembah Boreal (Jiwa Gelap 3)
Penari adalah visual yang menarik dan unik secara mekanikal. Pergerakannya yang tidak menentu dan serangan yang tidak dapat diramalkan menuntut penyesuaian berterusan, mempamerkan kehebatan animasi dariSoftware.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
Duel Genichiro, terutama pertandingan Ashina Castle, adalah ujian yang tidak dapat dilupakan oleh mekanik teras Sekiro. Menguasai menonjol dan memesongkan, terutamanya serangan kilatnya, adalah penting untuk kemenangan.
-
Burung Hantu (Bapa) (Sekiro)
Fighting Owl, bapa Wolf, dikenakan secara emosi. Serangan agresif, alat, dan kebolehan teleportasi beliau mewujudkan pertemuan yang mendebarkan dan mencabar.
Sebutharga Yang Berhormat: Teras Armored 6
Semasa di luar ruang lingkup "Soulsborne", bos Core 6 Armoured mendapat pengiktirafan: AA P07 Balteus (penjaga pintu yang mencabar), IA-02: Ice Worm (Cinematic, Style-Style Battle), dan IB-01: CEL 240 (fasa kedua dramatik, cepat-cepat).
-
Jiwa Cinder (Jiwa Gelap 3)
Jiwa Cinder sempurna merangkumi intipati Dark Souls. Sebagai kemuncak Tuan -tuan yang lalu, gaya pertempurannya yang tidak dapat diramalkan, mencerminkan Gwyn dalam fasa kedua, memberikan kesimpulan yang kuat dan nostalgia.
-
Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Sister Friede adalah ujian ketahanan tiga fasa. Pencerobohannya yang tidak henti -henti dan penambahan Bapa Ariandel dalam fasa kedua mewujudkan perjuangan yang sangat sukar tetapi tidak dapat dilupakan.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: Pemburu Lama)
Orphan KOS adalah musuh Bloodborne yang paling terkenal. Kelajuannya yang menakutkan, kombo yang tidak dapat diramalkan, dan penampilan yang mengerikan membuat pertemuan yang benar -benar mimpi buruk.
-
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Cabaran besar Malenia dan status ikonik menentukannya. Kemampuan tarian air dan kebolehannya memerlukan penguasaan pertempuran dan mewujudkan perjuangan yang menakjubkan dan sangat mencabar.
-
Guardian Ape (Sekiro)
The Guardian Ape adalah kejam. Serangan primalnya dan fasa kedua yang tidak dijangka (reanimating selepas pemusnahan) mencipta pengalaman yang mengejutkan dan gelap.
-
Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)
Artorias adalah tokoh tragis dan bos yang mendebarkan. Serangannya yang mencabar dan berat badannya membuat pertemuan yang sangat memuaskan dan tidak dapat dilupakan.
-
Raja Tanpa Tanpa (Jiwa Gelap 3)
Raja yang tidak bernama adalah bos Dark Souls yang hampir sempurna. Perjuangan dua fasa beliau, yang memaparkan fasa naga yang dipasang dan pertarungan yang mendalam, mencabar namun adil, memuncak dalam tontonan yang menakjubkan.
-
Dragon Slayer Ornstein dan Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein dan Smough menubuhkan pertarungan bos dua-on-one yang ikonik. Kombinasi kelajuan dan kuasa mereka yang unik, dan fasa kedua di mana pemenang menyerap kuasa yang lain, tetap tidak dapat dilupakan.
-
Ludwig, Bilah Terkutuk/Kudus (Bloodborne: Pemburu Lama)
Ludwig adalah bos yang paling kompleks Bloodborne. Gerakannya yang berkembang dan serangan tanpa henti menuntut masa yang tepat dan penguasaan pertempuran Bloodborne.
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Cincin Bandar)
perjuangan Gael terasa benar -benar epik. Dua fasa beliau, yang pertama dan kedua yang kuat, bersama -sama dengan tradisi yang sangat saling berkaitan, membuat pertempuran yang hebat.
-
Lady Maria dari Astral Clocktower (Bloodborne: The Hunters lama)
Lady Maria adalah pertarungan yang cemerlang secara teknikal. Serangannya yang elegan namun mematikan, yang memuncak dalam fasa yang ditimbulkan darah yang kuat, mencipta pertemuan yang tidak dapat dilupakan dan tidak dapat dilupakan.
-
Isshin, Sword Saint (Sekiro)
Isshin, Sword Saint, adalah puncak pertempuran Sekiro. Perjuangan empat fasa beliau, menuntut penguasaan menangkis, memesongkan, dan semua mekanik Sekiro, memberikan rasa pencapaian yang tiada tandingannya.
Kedudukan ini mewakili perspektif kami. Apakah pertempuran bos darisoftware teratas anda? Kongsi pendapat anda!




