25 najlepszych bossów z oprogramowania

Autor : Anthony Feb 28,2025

Fromsoftware: Panteon of Epic Boss Battles - ranking 25 największych

Fromsoftware ma na nowo zdefiniowane RPG akcji, tworząc niezapomniane podróże przez ponure, cudowne krajobrazy. Podczas gdy ich poziom poziomu i wiedzy są niezrównane, ich trwałe dziedzictwo spoczywa na ich szefach: brutalnie trudnych, często przerażających przeciwników popychających graczy do ich granic. To nie jest ranking trudności; To święto największych from Software Boss Fights, obejmującego serię „Soulsborne” (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls i Dark Souls). Rozważaliśmy wyzwanie, muzykę, scenerię, mechanikę, wiedzę i wiele innych.

To nie jest lista najtrudniejszych bossów. To jest lista największych bossów w historii oprogramowania.

  1. Old Monk (dusze demona)

stary mnich wyjątkowo łączy mechanikę inwazji PVP Software w projekt bossa. Kontrolowane przez innego gracza, wyzwanie jest różne, ale skutecznie przypomina ci stale obecne zagrożenie wtargnięcia online, nawet podczas spotkań szefów.

  1. Old Hero (Demon's Souls)

Duszy Duszy przypominających puzzle są fascynujące, a stary bohater to uosabia to. Ślepy, potężny wojownik, jego ataki można łatwo unikać z powodu jego ślepoty. Jednak jego przesłuchanie sprawia, że ​​walka jest wyzwaniem opartym na ukryciu, wymagając strategicznego pozycjonowania i czasu. To unikalne podejście zapowiada późniejsze bossów, takich jak Rennala (Elden Ring) i składane małpy ekranu (Sekiro).

  1. Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)

Podczas gdy smoki są często z antagonistów oprogramowania, Sinh podnosi spotkanie smoka. Ta wymagająca bitwa, osadzona w trującej jaskini, w towarzystwie intensywnej muzyki, stanowi standard epickich, przerażających walk smoków w późniejszych grach.

  1. Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne)

Ebrietas uosabia horror Lovecraftian Bloodborne. Centralna postać w tradycji Kościoła Uzdrawiającego, jej ataki, w tym kosmiczne wybuchy energii i krew wywołująca szaleństwo, doskonale wychwytują tematy kosmicznego strachu i szaleństwa.

  1. Fume Knight (Dark Souls 2)

prawdopodobnie najtrudniejsza walka Dark Souls 2, rycerz oparcia mistrzowsko łączy prędkość i moc. Jego podwójne i ogniste ataki tworzą dynamiczne, trudne i ostatecznie satysfakcjonujące spotkanie.

  1. Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)

Bayle Strach jest wyjątkowo trudny, nawet według standardów Elden Ring DLC. Jednak włączenie sojusznika NPC Igon i jego trzewnej nienawiści do Bayle'a dodaje niezapomnianej głębokości emocjonalnej do i tak już intensywnej walki.

  1. Ojciec Gascoigne (Bloodborne)

Ojciec Gascoigne służy jako badanie we wczesnym meczu Bloodborne. Opanowanie świadomości środowiskowej, zmierzonej agresji i działek broni ma kluczowe znaczenie dla sukcesu, ustanawiając podstawowe mechaniki późniejszych spotkań.

  1. Starscourge Radahn (Elden Ring)

Bitwy Radahna jest spektaklem skali i pomysłowości. Ogromne pole bitwy i umiejętność przywołania wielu NPC tworzą epickie, niezapomniane spotkanie, którego kulminacją jest prawdziwie wstrząsający ziemią.

  1. Great Grey Wolf SIF (Dark Souls)

Walka SIF jest emocjonalnie rezonansowa. W obliczu lojalnego towarzysza Artorias, pilnowania jego grobu, jest przejmującym momentem, podkreślającym moralnie szarą naturę światów Software.

  1. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)

Maliketh jest nieustannie agresywny. Jego brutalne ataki i niezachwiana intensywność, szczególnie w drugiej fazie, tworzą niezapomniane spotkanie o wysokim stawie.

  1. Tancerz Doliny Boreal (Dark Souls 3)

tancerz jest wizualnie uderzający i unikalny mechanicznie. Jej nieobliczalne ruchy i nieprzewidywalne ataki wymagają ciągłej adaptacji, prezentując z umiejętności animacji z oprogramowania.

  1. Genichiro Ashina (Sekiro)

pojedynku Genichiro, zwłaszcza rewanżu z zamku Ashina, jest niezapomnianym testem podstawowej mechaniki Sekiro. Opanowanie parowania i odchylenie, szczególnie jego ataków błyskawicy, ma kluczowe znaczenie dla zwycięstwa.

  1. Owl (ojciec) (sekiro)

Fighting Owl, ojciec wilka, jest emocjonalnie oskarżony. Jego agresywne ataki, gadżety i zdolności teleportacyjne tworzą ekscytujące, trudne spotkanie.

Honorowe wzmiankę: Armeded Core 6

Poza lunetą „Soulsborne”, szefowie pancernej Core 6 zasługują na uznanie: AA P07 Balteus (trudny strażnik), IA-02: Ice Worm (bitwa filmowa, bitwa w stylu wydarzeń) i IB-01: CEL 240 (dramatyczny, szybka druga faza).

  1. Soul of Cinder (Dark Souls 3)

dusza żużlu doskonale uosabia esencję Dark Souls. Jako zwieńczenie byłych lordów, jego nieprzewidywalny styl walki, odzwierciedlający Gwyn w drugiej fazie, stanowi potężny, nostalgiczny wniosek.

  1. Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)

Siostra Friede jest karnym, trójfazowym testem wytrzymałościowym. Jej nieustępliwa agresja i dodanie ojca Ariandela w drugiej fazie tworzą niezwykle trudną, ale pamiętną walkę.

  1. Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)

sieroty KOS jest najbardziej niesławnym wrogiem Bloodborne. Jego przerażająca prędkość, nieprzewidywalne kombinacje i groteskowy wygląd tworzą naprawdę koszmarne spotkanie.

  1. Malenia, ostrze Miquella (Elden Ring)

ogromne wyzwanie i kultowy status określa ją. Jej zdolności tańca i zgnilizny z ptactwem wymagają opanowania walki i tworzą oszałamiającą wizualnie, głęboko wymagającą walkę.

  1. Strażnik małpy (sekiro)

Strażnik małpy jest komicznie brutalna. Jego pierwotne ataki i nieoczekiwana druga faza (reanimtacja po dekapiacji) tworzą szokująco niezapomniane i mrocznie humorystyczne doświadczenie.

  1. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)

Artorias to tragiczna postać i ekscytujący szef. Jego trudne ataki i ciężar jego wiedzy tworzą głęboko satysfakcjonujące i niezapomniane spotkanie.

  1. Bezimienny król (Dark Souls 3)

Bezimienny król jest prawie idealnym szefem Dark Souls. Jego dwufazowa walka, zawierająca konną fazę smoka i uziemiony pojedynek, jest trudna, ale sprawiedliwa, kulminująca zapierającym dech w piersiach spektaklem.

  1. Dragon Slayer Ornstein and Exutioner Smough (Dark Souls)

Ornstein i Smough ustalili kultową walkę z bossem dwa na jednego. Ich unikalna kombinacja prędkości i mocy oraz druga faza, w której zwycięzca pochłania moc drugiego, pozostaje niezapomniana.

  1. Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)

Ludwig jest najbardziej złożonym szefem Bloodborne. Jego ewoluujące ruchy i nieustępliwe ataki wymagają precyzyjnego czasu i opanowania walki Bloodborne.

  1. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)

Walka Gaela wydaje się naprawdę epicka. Jego dwie fazy, bestialskie pierwsze, a potężna druga, wraz z jego głęboko splecioną tradycją, tworzą doniosłą, kulminacyjną bitwę.

  1. Lady Maria z Clocktower Astral (Bloodborne: The Old Hunters)

Lady Maria to technicznie genialny pojedynek. Jej eleganckie, ale śmiertelne ataki, którego kulminacją jest potężna faza krwi, tworzą niezapomniane, bibliskowe spotkanie.

  1. Isshin, Sword Saint (Sekiro)

ISshin, Miecz Święty, jest szczytem walki Sekiro. Jego czterofazowa walka, wymagająca opanowania parowania, odchylenia i cała mechanika Sekiro, zapewnia niezrównane poczucie spełnienia.

Ten ranking reprezentuje naszą perspektywę. Jakie są twoje najlepsze bitwy z Boss Software? Podziel się swoimi przemyśleniami!