Les 25 meilleurs boss de Software
FromSoftware: un panthéon de batailles de boss épiques - classant les 25 plus grands
FromSoftware a redéfini des RPG d'action, fabriquant des voyages inoubliables à travers des paysages sombres et merveilleux. Bien que leur niveau et leur design soient sans précédent, leur héritage durable repose sur leurs boss: des adversaires brutalement difficiles, souvent terrifiants, poussant les joueurs à leurs limites. Ce n'est pas un classement de difficulté; C'est une célébration de la plus grande des combats de boss de Software, englobant la série "Soulsborne" (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls et Dark Souls). Nous avons considéré le défi, la musique, le cadre, la mécanique, les traditions, etc.
Ce n'est pas une liste des boss les plus durs. Ceci est une liste des plus grands boss dans History de FromSoftware.
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Moine Old (Demon's Souls)
L'ancien moine mélange uniquement le mécanicien d'invasion PVP de PvP de Software dans la conception de boss. Contrôlé par un autre joueur, le défi varie, mais il vous rappelle efficacement la menace omniprésente de l'intrusion en ligne, même lors des rencontres de boss.
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Old Hero (Demon's Souls)
Les boss de puzzle des âmes de Demon sont fascinants et le vieux héros incarne cela. Un guerrier aveugle et puissant, ses attaques sont facilement évitées en raison de sa cécité. Cependant, son audience fait du combat un défi furtif, nécessitant un positionnement stratégique et un calendrier. Cette approche unique préfigure les boss plus tard comme Rennala (Elden Ring) et les singes d'écran pliants (Sekiro).
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Sinh, le dragon endormi (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Alors que les dragons sont fréquents depuis des antagonistes de logiciels, Sinh élève la rencontre du dragon. Situé dans une caverne toxique et accompagné d'une musique intense, cette bataille difficile établit la norme pour les combats de dragon terrifiants et terrifiants dans les jeux ultérieurs.
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Ebrietas, fille du Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas incarne l'horreur Lovecraftian de Bloodborne. Une figure centrale de la tradition de l'église de guérison, ses attaques, y compris les explosions d'énergie cosmique et le sang induisant la frénésie, capturent parfaitement les thèmes du jeu de la terreur et de la folie cosmiques.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
sans doute le combat le plus dur de Dark Souls 2, le Fume Knight mélange magistralement la vitesse et la puissance. Ses attaques à double vidange et ardent créent une rencontre dynamique, difficile et finalement enrichissante.
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Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle La peur est exceptionnellement difficile, même selon les normes du DLC Elden Ring. Cependant, l'inclusion de l'allié NPC Igon et sa haine viscérale pour Bayle, ajoute une profondeur émotionnelle inoubliable à un combat déjà intense.
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Père Gascoigne (Bloodborne)
Le père Gascoigne sert d'essai de début de jeu de Bloodborne. La maîtrise de la sensibilisation à l'environnement, de l'agression mesurée et des parares des armes à feu est cruciale pour le succès, en établissant des mécanismes de base pour les rencontres ultérieures.
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StarScourge Radahn (anneau Elden)
La bataille de Radahn est un spectacle d'échelle et d'inventivité. Le vaste champ de bataille et la capacité à invoquer de nombreux PNJ créent une rencontre épique et mémorable, culminant dans un moment vraiment bouleversant.
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Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)
Le combat de SIF est émotionnellement résonnant. Faire face à la fidèle compagnon d'Artorias, gardant sa tombe, est un moment poignant, mettant en évidence la nature moralement grise des mondes de FromSoftware.
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Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh est sans relâche agressif. Ses attaques brutales et son intensité inébranlable, en particulier dans sa deuxième phase, créent une rencontre mémorable à enjeux élevés.
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Dancer de la vallée boréale (Dark Souls 3)
Le danseur est visuellement frappant et mécaniquement unique. Ses mouvements erratiques et ses attaques imprévisibles exigent une adaptation constante, présentant les prouesses d'animation de FromSoftware.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
du duel de Genichiro, en particulier le match revanche du château d'Ashina, est un test inoubliable de la mécanique principale de Sekiro. La maîtrise de la parade et du détournement, en particulier ses attaques de foudre, est cruciale pour la victoire.
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OWL (Père) (Sekiro)
Fighting Owl, le père de Wolf, est chargé émotionnellement. Ses attaques agressives, ses gadgets et ses capacités de téléportation créent une rencontre passionnante et difficile.
Mention honorable: Core blindé 6
Alors qu'en dehors de la lunette "Soulsborne", les boss de l'Armored Core 6 méritent la reconnaissance: AA P07 Balteus (un gardien difficile), IA-02: Ice Worm (cinématographique, deuxième phase de style événement) et IB-01: CEL 240 (deuxième phase dramatique et rapide).
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Soul of Cinder (Dark Souls 3)
L'âme de Cinder incarne parfaitement l'essence des âmes sombres. En tant que point culminant des seigneurs passés, son style de combat imprévisible, reflétant Gwyn dans la deuxième phase, fournit une conclusion puissante et nostalgique.
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Sœur Friede (Dark Souls 3: Ashes of Aiandel)
sœur Friede est un test d'endurance punitif et triphasé. Son agression incessante et l'ajout du père Ariandel dans la deuxième phase créent un combat incroyablement difficile mais mémorable.
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Orphan de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
orphelin de KOS est l'ennemi le plus tristement célèbre de Bloodborne. Sa vitesse terrifiante, ses combos imprévisibles et son apparence grotesque créent une rencontre véritablement cauchemardesque.
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Malenia, lame de Miquella (anneau Elden)
Le défi et le statut emblématique de Malenia la définissent. Ses capacités de danse et de pourriture de la sauvagine exigent la maîtrise du combat et créent un combat visuellement magnifique et profondément difficile.
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Guardian Ape (Sekiro)
Le singe Guardian est comiquement brutal. Ses attaques primitives et sa deuxième phase inattendue (réanimation après décapitation) créent une expérience choquante mémorable et sombre.
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Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias est un chiffre tragique et un boss passionnant. Ses attaques difficiles et le poids de sa tradition créent une rencontre profondément satisfaisante et mémorable.
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King sans nom (Dark Souls 3)
Le roi sans nom est un patron de Dark Souls presque parfait. Son combat en deux phases, avec une phase de dragon montée et un duel ancré, est difficile mais juste, culminant dans un spectacle à couper le souffle.
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Dragon Slayer Ornstein et Executioner Smigh (Dark Souls)
Ornstein et Smough ont établi l'emblématique combat de boss deux contre un. Leur combinaison unique de vitesse et de puissance, et la deuxième phase où le Victor absorbe la puissance de l'autre, reste inoubliable.
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Ludwig, la lame aiguë/sainte (Bloodborne: les anciens chasseurs)
Ludwig est le boss le plus complexe de Bloodborne. Son ensemble de mouvements en évolution et ses attaques implacables exigent un timing précis et une maîtrise du combat de Bloodborne.
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Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringted City)
Le combat de Gael est vraiment épique. Ses deux phases, le bestial d'abord et la seconde puissante, ainsi que sa tradition profondément entrelacée, font une bataille majeure et culminante.
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Lady Maria de l'Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria est un duel techniquement brillant. Ses attaques élégantes mais mortelles, aboutissant à une puissante phase infusée dans le sang, créent une rencontre inoubliable et impatiente du cœur.
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ISSHIN, The Sword Saint (Sekiro)
ISSHIN, The Sword Saint, est le summum du combat de Sekiro. Son combat en quatre phases, exigeant la maîtrise de la parade, du détournement, et de toute la mécanique de Sekiro, fournit un sentiment d'accomplissement sans précédent.
Ce classement représente notre point de vue. Quels sont vos meilleurs batailles de boss de Software? Partagez vos pensées!





