Dumating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay ang negosyo para sa Embracer dahil malapit na ito sa 2 milyong kopya na naibenta
Ipinagdiwang ng Embracer ang kamangha -manghang tagumpay ng *Kaharian Halika: Deliverance 2 *, na inihayag na ang laro ay papalapit sa 2 milyong milestone sa pagbebenta. Isang araw lamang pagkatapos ng paglulunsad nito, ang laro ay nagbebenta ng isang kahanga -hangang 1 milyong kopya, at sa loob ng 10 araw, ang bilang na iyon ay halos doble. Ang pagganap ng stellar na ito ay binibigyang diin ang tagumpay ng sunud-sunod na developer ng Warhorse Studios sa kanilang medieval Europe Action Role-Playing Game, na tumama sa mga istante noong Pebrero 4 sa buong PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S. Embracer na naka-highlight na ang * Kingdom Come: Deliverance 2 * ay gumanap nang mahusay sa singaw, nakamit ang higit sa 250,000 rurok na magkakasamang manlalaro. Para sa paghahambing, ang orihinal na * kaharian ay dumating: paglaya * umabot sa isang rurok na 96,069 kasabay na mga manlalaro sa Steam pitong taon na ang nakalilipas.
Mahalagang tandaan na ang aktwal na rurok na magkakasabay na bilang ng manlalaro para sa * Kaharian ay darating: ang paglaya 2 * ay mas mataas, isinasaalang -alang din ang pagkakaroon nito sa mga console. Gayunpaman, alinman sa Sony o Microsoft ay hindi nagbubunyag ng mga numero ng manlalaro sa publiko.
Ang Embracer, na nakakuha ng Warhorse Studios sa pamamagitan ng subsidiary na Plaion, ay inilarawan * Kaharian Halika: Deliverance 2 * bilang "una na matagumpay" hindi lamang sa mga benta, kundi pati na rin sa pagtanggap nito sa mga manlalaro at kritiko. Pinuri ng Embracer CEO Lars Wingefors ang dedikasyon at pagsisikap ng parehong Warhorse Studios at ang kanilang publisher, Deep Silver. Nagpahayag siya ng tiwala na ang laro ay magpapatuloy na makabuo ng makabuluhang kita sa mga darating na taon, na binabanggit ang mataas na kalidad, nakaka -engganyong karanasan, at malawakang apela. Nabanggit din ng mga Wingefors na ang Warhorse Studios ay nagplano ng isang matatag na roadmap para sa susunod na 12 buwan, nangangako ng mga update at bagong nilalaman upang mapanatili ang pakikipag -ugnay sa komunidad at umuusbong ang laro.
Bilang karagdagan sa *Kaharian Halika: Deliverance 2 *, ang Embracer ay naghahanda para sa paglabas ng *pagpatay sa sahig 3 *mamaya sa quarter na ito (Enero hanggang Marso 2025). Ipinagmamalaki ng kumpanya ang higit sa 5,000 mga developer ng laro na nagtatrabaho sa mga pamagat sa hinaharap, na may 10 mga laro ng Triple-A na natapos para mailabas sa susunod na tatlong taong pinansiyal (FY 2025/26, FY 2026/27, at FY 2027/28). Walo sa mga proyektong ito ay binuo sa loob, habang ang dalawa ay mula sa mga panlabas na studio.
Para sa FY 2025/26, ang Embracer ay naka-iskedyul ng dalawang triple-A na laro na ilalabas sa pagtatapos ng taong pinansiyal. Sa tabi nito, pinaplano nila ang ilang mga mid-sized na paglabas kabilang ang *gothic 1 remake *, *reanimal *, *Fellowship *, *Deep Rock Galactic: Rogue Core *, *Titan Quest II *, *Screamer *, *Echoes ng End *(Working Title), *Tides of Tomorrow *, *kasiyahan *(bersyon ng console), at ang buong pagpapalaya ng *wreckfest 2 *. Mayroon ding katulad na bilang ng mga mid-sized na laro na hindi pa inihayag.
Sa kabila ng mga kamakailang mga hamon, kabilang ang mga layoff at ang pagbebenta ng mga studio tulad ng Gearbox at Saber Interactive, ang Embracer ay patuloy na humahawak sa mga laro ng Metro Developer 4A, na kasalukuyang bumubuo ng isang bagong laro sa serye.
Para sa mga manlalaro na sumisid sa *Kaharian Halika: Deliverance 2 *, inirerekumenda naming suriin ang aming mga gabay sa mga bagay na dapat gawin muna at kung paano kumita ng mabilis nang maaga upang masipa ang iyong pakikipagsapalaran. Para sa isang komprehensibong paglalakbay, bisitahin ang aming walkthrough hub para sa isang hakbang-hakbang na gabay sa pangunahing paghahanap. Bilang karagdagan, galugarin ang aming mga gabay para sa iba't ibang mga aktibidad at gawain, mga pakikipagsapalaran sa gilid, at kahit na mga cheat code at mga utos ng console upang mapahusay ang iyong karanasan sa paglalaro.







