Королевство приходит: Deliverance 2 делает бизнес для Embracer, поскольку он приближается к 2 миллионам проданных копий

Автор : Zoe Mar 24,2025

Embracer отпраздновал замечательный успех *Kingdom Come: Deliverance 2 *, показывая, что игра приближается к 2 миллионам вехи продаж. Через день после запуска игра продала впечатляющие 1 миллион экземпляров, и в течение 10 дней это число почти удвоилось. Это звездное представление подчеркивает триумф в продолжении разработчиков Warhorse Studios в их средневековой ролевой игре в средневековой Европе, которая достигла полков 4 февраля на ПК, PlayStation 5, и Xbox Series X и S. Embracer подчеркнули, что «Королевство пришло: Deliverance 2» исполнилось исключительно в Steam, достигнув более 250 000 пиковых игроков. Для сравнения, первоначальное «Королевство пришло: освобождение» * достигло пика 96 069 одновременных игроков в Steam семь лет назад.

Важно отметить, что фактическое пиковое согласование одновременного игрока для * Королевства приходит: освобождение 2 * будет выше, учитывая его доступность и на консолях. Тем не менее, ни Sony, ни Microsoft публично не раскрывают номера игроков.

Embracer, которая приобрела Warhorse Studios через свою дочернюю компанию Plaion, описал * Kingdom Come: Deliverance 2 * как «изначально успешное» не только в продажах, но и в своем приеме среди игроков и критиков. Генеральный директор Embracer Lars Wingefors высоко оценил преданность и тяжелую работу как Warhorse Studios, так и их издателя Deep Silver. Он выразил уверенность в том, что игра продолжит приносить значительный доход в ближайшие годы, сославшись на его высокий качественный, захватывающий опыт и широко распространенную привлекательность. Wingefors также упомянула, что Warhorse Studios запланировала надежную дорожную карту на следующие 12 месяцев, обещание обновлений и нового контента, чтобы поддерживать вовлечение сообщества, и развивалась игра.

В дополнение к *Королевству: освобождение 2 *, Embracer готовится к выпуску *убийственного этажа 3 *позже в этом квартале (с января по март 2025 г.). Компания может похвастаться более чем 5000 разработчиков игр, работающих над своими будущими титулами, с 10 играми Triple-A, запланированными на выпуск в течение следующих трех финансовых лет (2025/26/26, 2026/27 финансовый год и 2027/28 финансового года). Восемь из этих проектов разрабатываются внутри, а два из внешних студий.

На 2025/26 финансовый год Embracer запланировал две игры Triple-A, которые будут выпущены в конце финансового года. Наряду с этим они планируют несколько релизов среднего размера, включая *Gothic 1 Romake *, *Reanimal *, *Fellowship *, *Deep Rock Galactic: Rogue Core *, *Titan Quest II *, *Screamer *, *Echoes of the Cond *(рабочее название), *Приливы завтра *, *удовлетворительный *(консольная версия) и полный выпуск *WRECKEST 2 *. Есть также аналогичное количество игр среднего размера, которые еще предстоит объявить.

Несмотря на недавние проблемы, в том числе увольнения и продажу студий, таких как Gearbox и Sabre Interactive, Embracer продолжает удерживать Metro Developer 4A Games, которая в настоящее время разрабатывает новую игру в серии.

Для игроков, ныряющих в *Королевство: освобождение 2 *, мы рекомендуем проверить наши руководства о том, что можно сделать в первую очередь и как быстро зарабатывать деньги, чтобы начать ваше приключение. Для всестороннего путешествия посетите нашу пошаговый центр для пошагового руководства по основному квесту. Кроме того, изучите наши руководства для различных действий и задач, побочных квестов и даже чит -кодов и консольных команд для улучшения вашего игрового опыта.